眾所周知,三國殺內部分裂嚴重,整出了遊戲界罕見的一遊三制操作。老玩家一換服就成了雲玩家。我們不得不佩服那些三修大佬和無名殺玩家的記憶力。三國殺哪個服最陰間?哪個服最陽間?對比一下那些三服技能各不相同的武將就知道了。
神曹操,歸心的收益直到現在都不過時。手殺自己一個個挑,OL完全隨機;新殺只能選一個區域,那個區域沒有牌系統就會跳到下一個優先順序的區域。這就是一分錢一分貨的具體表現,畢竟神曹在移動版號稱曹八萬,OL以前是可以自選的,後來體驗卡變永久,價格貶值,強度自然要縮水。
神張遼,新服與手殺出得較早所以相差不多,都是廢除自己的裝備欄讓敵人的技能暫時失效,手殺還多了一個獲得技能,後來被OL重做,奪銳不需要再犧牲廢除裝備欄,止啼甚至可以廢掉敵人的裝備欄,的確很剋制吳國裝備雜技團。總體來說,移動版和十週年的廢物,老服可以一戰。
毋丘儉,OL終於揚眉吐氣了一回。新殺和手殺的覺醒速度感人,尤其是十週年,基本與白板無異。老服每次清側拆牌還多個小制衡,儘管如此,母兵臉的收益還是上不了檯面。策劃修改了這麼多次,是頭豬都學會怎麼加強武將了,不就是把命中改成指定嘛,問題他們就是不懂平衡。
趙襄,新服趙元帥,OL手殺趙士兵。同樣是獲得標記,十週年只需殺或被殺,舊服要殺中敵人或被人殺中,手殺只能殺人見血。同樣是變身,手殺最少1血,OL最少2血,新殺雖然體力上限不變,但可以摸牌。同樣是選技能,手殺OL五選一,十週年至少四選二、至多八選二,名副其實的覺醒弒神。
關索,十週年苟住就贏的食屍鬼,瀕死觸發就離譜,雖然收益不是摸三牌而是摸一牌回一血,但發動頻率極高且生存能力極強,突破版當先還能自選掉血拿殺。OL和手殺描述一樣但獲得的制蠻不一樣,老服可以拿手牌,手殺不能拿手牌,所以OL關索稍強一點,比起七陰還是差了十萬八千里。
鮑三娘,手殺可以自己嫁自己、手動奇謀、原地起爆。新殺和OL非要和關索綁在一起,於是新殺沾了七陰的光,且十週年的許身比老服更容易觸發。OL的鮑三娘自身較弱,老公也不強大,只能天牢吃灰嘍。據OL的餅王長衫所說,鮑三娘會獲得不小加強,天知道要等到何年何月呢?
王允,作文將,字多人不狠。花個十分鐘大概弄明白技能啥意思之後,按照覺醒速度來排,應該是OL、新服和手殺,然而覺醒得越快還真不一定是好事。笑裡藏刀和美人計的收益與高配明策也差不多。手殺的連計可能放AOE有點盼頭,OL將面最素可能有點發揮空間,十週年完全是天牢獄卒。
OL沒有一將成名的界限突破,新殺沒有風林火山的界限突破,所以不做比較。這樣對比下來,整體陰間程度很顯然是十週年大於移動版大於OL。然而全是素將也不好玩,一個遊戲總需要幾個神將來點綴一下。你還知道三國殺有哪些三服三形態的武將嗎?