大家好我是指尖,體驗服31日更新,兩款共創裝備也宣佈上架,當時在設計這兩款裝備的時候,是根據改善射手出裝同質化問題進行設計,兩款裝備上線之後,玩家們發現“破空”的確是不可多得的射手神器,反而“逐風”的地位略顯尷尬,甚至有玩家不解,這真的是為射手而設計的嗎?
新裝備逐風,提供100的物理攻擊,15%的暴擊,以及5%的冷卻縮減,從基礎屬性來看,這非常像一個戰刺的裝備,而被動技能是技能加普攻才能觸發的效果,乍一看和宗師之力的匹配性很像,但事實真的如此嗎?
上圖是所有射手觸發逐風被動技能的情況,其中成吉思汗的2技能和李元芳的1技能需要技能傷害觸發之後才能觸發,使用頻繁的技能基本上都不能觸發,能觸發的技能要麼和英雄的適配性不強,要麼觸發頻率太低,因此極其尷尬。
拿孫尚香來說吧,這件裝備只有一個概念的時候我覺得可能會很適合她來出,1技能使用後觸發一次,之後的攻速增加,提升1技能第二次的觸發效率,然而發現新裝備並不能透過1技能來觸發,23技能根本沒有那麼高的觸發頻率,因此會顯得很尷尬。
李元芳的1技能也一樣,因為此前無盡戰刃的調整,下賽季李元芳不一定會出,所以感覺這個裝備應該是完美的替代品,但是1技能只有爆炸後才能觸發攻速,此時觸發又有什麼意義呢?
我翻了一圈,發現射手中有一個英雄還算比較適配,那就是虞姬。
新賽季虞姬第一件裝備出無盡戰刃的收益會低很多,暴擊效果和暴擊率雙雙下降,如果第一件出影刃,沒有任何物理攻擊,只有攻速和暴擊,閃電匕首更是沒有暴擊加持,也很那適配,因此我就想到了這件逐風。
技能的cd是5秒,持續時間也是5秒,期間的三次普攻都會附帶50%的攻速,而虞姬的1技能冷卻剛好是五秒,也就是說,1技能使用後立馬就有一個小段的爆發攻速,搭配大招的攻速增加,讓虞姬在前期有了攻擊力(提升技能傷害)、攻速(被動)、暴擊(為無盡戰刃搭橋)、冷卻縮減“提升技能釋放頻率”,因此我覺得可以完美適配虞姬。
那麼虞姬的出裝也就從第一件的無盡戰刃變成了逐風,另外也別忘了,另一件新裝備破空依然很適合虞姬,甚至她的出裝可以放棄無盡戰刃,變成鞋子、逐風、末世、破空、破曉以及一件防具,畢竟無盡戰刃雖然加強了疊層後的暴擊效果,卻也少了5%的暴擊,但如果不需要出防具,無盡也是可以出的。
這套出裝下來,不算銘文,暴擊率有35%,但是換來的是更高的物理攻擊,以及生存環境,而弊端就是後期會因為50%攻速的存在,導致虞姬開大之後攻速大量溢位,所以也可以考慮後期把它換掉。
除了射手誰還適合出呢?
可能有小夥伴已經發現了,這件裝備可能設計的初衷就並不單單是給的射手,單從屬性來看,需要普攻的戰刺也是可以出的,但也因為觸發條件的問題,導致有些英雄看起來很適配,實際上並不適合,比如孫悟空。
技能觸發條件是“技能命中目標”,孫悟空的12技能不是輸出技能,強化普攻無法觸發,因此只有大招能觸發,這就顯得被動技能可有可無,比較雞肋。
有的能頻繁觸發,但對攻速需求不高,有些觸發條件苛刻,也有些根本沒有位置來出,翻了一大圈,感覺暃最合適。
暃的出裝,現在大部分都是宗師之力加上無盡戰刃,但下個賽季想要達成無盡的最高暴擊效果,需要疊加60%的暴擊率才行,而暃想要達成,必須紅色銘文帶10個禍源,顯然和英雄的屬性不太匹配,那麼如果把最後一件無盡戰刃換成逐風呢?
1技能下牆,1技能擊飛敵人,之後觸發逐風的被動,三次普攻加速,可以讓他更快打滿傷害,同樣有物攻和暴擊,我覺得逐風能夠完美代替無盡戰刃。
總結:這個裝備看起來適配性還是低了些,射手除了虞姬,都很難適配,戰刺中能夠使用的也不多,因此我覺得定位還是比較尷尬的,如果能改變觸發條件,把“命中敵人”變成“使用技能”,或許就不一樣了,你覺得呢?