別讓恐怖血腥扭曲歷史的歪風,把“劇本殺”帶偏了

  黃啟哲

  不過兩年時間, “劇本殺”就發展成為最潮流的線下娛樂專案。週末在微信群拉人“上車”開一盤“劇本殺”,已經成為不少年輕人的生活方式。作為新興文娛消費新業態,目前國內“劇本殺”線下門店已超過4.5萬家,今年又新增相關企業5000餘家;研究機構預測今年市場規模將達170億元,消費者規模有望逼近1000萬。在光鮮背後,我們也必須看到存在著有些劇本恐怖血腥、有的場地隱患叢生、監管存在盲區的晦暗“B面”。在這之中,以“恐怖” “暴力”“靈異”為噱頭,扭曲歷史事實、宣揚負面價值觀的劇本更是亂象“重災區”。近期, “劇情引導飲酒過量送醫急救” “少年沉迷劇本殺誘發心理疾病” “玩恐怖本嚇出後遺症”等負面事件時有發生。作為文娛市場的一個新興專案,初期的某些亂象或許難以避免,但若不顧價值導向一味追求利益地無序擴張,必然會影響到產業的良性發展。

  眼下, “劇本殺”存在的灰色敏感地帶已引起有關部門的高度重視。上海市公安局已出手整治“劇本殺”等新業態經營場地,11家存在消防安全隱患等問題的相關場所被停業整頓。另一邊,上海相關行業協會也著手建立“劇本殺”行業標準來規範運營。在經營整治過後,是時候從劇本內容源頭遏制不正之風了,決不能讓“重口味”歪風把“劇本殺”帶偏!

  “劇本殺”原本是圍繞劇本展開的桌面推理遊戲,玩家人手一本劇本,根據上面的角色提示,完成故事主線劇情的推進,抽絲剝繭找到真兇或掩飾身份。然而,由於受眾從最初的推理愛好者逐步向普通大眾拓展, “劇本殺”逐步細分出了“喜劇本” “情感本” “恐怖本”等型別,滿足對推理興致不高,只想嚐鮮、追求潮流的普通玩家。

  爆發式增長的市場讓上游創作者看到商機,然而創作者的魚龍混雜,讓“劇本殺”內容逐漸跑偏——一些無良創作者來不及潛心設計推理燒腦的細節,就靠著填充恐怖、靈異、血腥的元素來拼湊故事。而為了讓玩家更有代入感、抬升“劇本殺”消費價格,一些店家則根據這些恐怖靈異本,推出了“實景劇本殺”。單就這些場景的佈置,已經讓“劇本殺”變了味——原本的推理腦力激盪,吹進了宣揚恐怖、靈異的“妖風”。某個圍繞墓地展開的“劇本殺”,走進房間便是一座“亂葬崗”:天花板上裝飾著殘破的白布條;蜘蛛網密佈、符咒貼滿石壁、墓園屍體橫陳。除了讀劇本的房間有燈,其他地方均是黑漆漆一片,玩家不僅要在摸索中完成蒐證,還要提防冷不丁跳出的“鬼魂”嚇人。店家為渲染恐怖氛圍可謂無所不用其極。而翻看“劇本殺”熱門劇本名字,“蠱” “魂” “靈” “鬼”成為高頻詞。更不必說社交平臺搜尋“失眠”“嚇哭”等關鍵詞,跳出“劇本殺”消費者的抱怨反饋不計其數。面對於此,心理較為成熟的成人尚且無力招架,更不要說是心智尚未成熟的未成年人。

  尤其需要警惕的是,良莠不齊的“劇本殺”市場在歷史觀價值觀上出現了嚴重的偏離和差錯。某個以南宋歷史為背景的“劇本殺”中,為岳飛刺下“精忠報國”的竟是秦檜,連千古名篇《滿江紅》也歪曲成秦檜的創作。南宋抗金戰爭,竟被說成了個人的情感恩怨。對此,消費者出離憤怒,呼籲抵制——怎能為了標新立異扭曲歷史真相、汙衊民族英雄?

  曾經的“劇本殺”與推理文學唇齒相依,重推理而輕兇殺,借案件警醒世人而非一味暴露人性陰暗面。在“劇本殺”圈,也有不少具有愛國情懷、催淚動人的紅色劇本頗獲好評。然而眼下,部分“劇本殺”已然偏離了文娛專案健康發展的軌道,倘若任由劣幣驅逐良幣,誘導玩家追求刺激長期浸淫於此,模糊現實與虛擬的邊界,很難不會迷失價值導向,對受眾造成精神的侵蝕。

  “劇本殺”市場產業鏈涉及面很廣,從價值觀導向到門店安全運營的全流程監管是新發展階段的新課題。要破題,嚴控內容生產源頭是重中之重,多部門聯手打出“組合拳”是生態治理關鍵。有堵有疏,有重拳出擊也有引導扶持,方能呵護好新興業態的健康可持續發展,還“劇本殺”以休閒娛樂的本來面目,令其真正成為倡導樂觀積極人生態度與正確歷史價值觀的文化場域。

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