大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動應用資料分析公司Sensor Tower公佈了2022年1月份全球手機遊戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些遊戲上榜了呢?這其中又有什麼奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
說明:資料不包括中國及其他地區第三方安卓市場。
總排名:前10名分別是《PUBGM》、《王者榮耀》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《三國志戰略版》、《天堂W》、《Free Fire》、《賽馬娘》
騰訊的《PUBGM》依舊排名第一,以2.37億美元(約15億人民幣)的收入遙遙領先。其中64%的收入來自於中國,也就是大家熟知的《和平精英》。第二名則上個月僅排名第五的《王者榮耀》,本月的排名回升,總收入為2.332億美元(約14.82億人民幣)。
而1月的《原神》2.4版本上線,淵下宮的新地圖得到了不少玩家的好評。還有云堇的劇情PV“神女劈觀”更是收穫了第一個百萬投幣成就,目前播放量已經達到了驚人的1787萬播放!
不僅如此,“神女劈觀”還引發了二創熱潮,各種國家隊參戰,各種整活,在海內外掀起了一場“京劇熱”,可以說完全是捲了起來!二創的播放量也都是百萬計的!《原神》二創現在已經內捲成這樣了嗎?!我踏入的真的是二創區嗎?真的不是諸神之戰嗎?
小弟覺得現在壓力來到了觀眾這裡,手裡的幣不夠了!
不過申鶴+魈的流水並沒有超越之前,差不多就是和一斗持平的樣子,沒有讓《原神》的收入打敗騰訊呢!
有趣的是,原神2.4首日海外流水池表現很不錯,在51個國家及地區登頂,唯獨國服不及《王者榮耀》。
除了申鶴本身的強度的緣故,或許這也是因為受到2.4版本開始時,4個女角色突然改立繪的影響,這也許從側面證明了國服外觀調整對流水影響有多大,根據推特上對外觀調整的討論也能知道,老外只覺得多了一個皮膚,添布料或刪黑絲也沒什麼,只有國服玩家最受傷,1200原石都哄不好那種。
不過後續的鐘離+甘雨的復刻池子倒是達成了單日收入1500萬美元(約9500萬美元)的好成績,扳回一局。
總的來說,《原神》2022年也是開了一個好頭,1月收入為2.087億美元(約13億人民幣),同比增長37%,是遊戲有史以來收入第三高的月份,僅次於剛釋出的2020年10月和2021年9月的週年慶。
不知道2月份的海燈節活動,以及即將上架的2.5版本的八重神子,是否讓《原神》的收入在2月份有進一步的飛昇呢?反正屑狐狸小弟我抽定了!
App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三國志:戰略版》、《夢幻西遊》、《糖果粉碎傳奇》、《英雄聯盟手遊》、《怪物彈珠》、《賽馬娘》
Google Play:前十名分別是《金幣大師》、《糖果粉碎傳奇》、《天堂W》、《原神》、《Roblox》、《Free Fire》、《PUBGM》、《寶可夢GO》、《文明霸業》、《部落衝突》
Google Play榜單主要反映的還是海外市場的火熱程度,因為沒有計算國內。
小弟注意到,1月的Google Play榜單中出現了一個新面孔《文明霸業:王者歸來》。
這遊戲為什麼突然這麼火?這截圖估計你一看就明白,這個“拔栓子”玩法一看就非常眼熟啊有沒有!這不就是好多廣告裡的素材嗎?這是真給縫合做成遊戲了?
遊戲的大概玩法是闖關(就是小遊戲啦)加上城建有點類似COC的玩法,遊戲裡還充斥了各種VIP等級,不過小弟沒明白,這算啥實時策略MMO???
其它都是熟面孔了,小弟在此就不多說了。
一個正驚問題:2022年1月你在什麼手游上花了最多錢呢?