大家好我是指尖,8.22日王者榮耀體驗服進行了一輪更新,公告的時間是在晚上10點更新完畢,然而時間一拖再拖,到了12點也沒更新,有的人等到了凌晨4點還是未能更新,果然老鴿子了。
本來想在更新後第一時間做一個夏洛特的文,但早上急急起來更新遊戲,卻發現根本登陸不了遊戲賬號。
除了伺服器登陸不上去之外,qq區的玩家在測試中也發現了一個問題,夏洛特作為新英雄,肯定是很多玩家都在第一時間去搶的,因此資料出來的也比較多,這個英雄存在一個問題,那就是技能銜接十分不流暢。
當夏洛特使用技能之後,那麼技能就變成了強化技能,圖示被替換,這就跟此前馬可波羅的問題一樣,在攻速受到變化之後,其實是替換了你技能的資料,如果你的手速快,技能使用後還沒等技能替換完畢就拖動技能,結果就是拖動技能而無法釋放,對於一個需要高頻連招打傷害的英雄而言,這樣的手感影響極大。
而這個問題貌似又不止夏洛特一個英雄,不少玩家表示,好像大多數的英雄手感都發生了變化,技能拖動一次無效,輕點無效的問題頻發,極大影響了遊戲的體驗。
雖說體驗服本就是測試bug的地方,但是連基礎的遊戲體驗都無法保證,那就有點說不通了,只能希望官方趕緊修復bug,至少讓我們這些急於體驗的玩家能先進去再說啊。
回過頭來說說夏洛特的問題,指尖看了一些主播的體驗,覺得這個英雄除了手感問題需要最佳化,傷害也需要提升,半肉的出裝中打不出傷害,即便有經濟壓制也很難殺人。
技能釋放時間長-一套技能需要的時間比較久,那麼給敵人的逃跑、支援、反打提供了便利。
缺少強控-只有一個減速可以留人,但是目標有閃現,絕對沒有追擊的能力。
技能銜接要求高-一旦一個技能被躲掉,那麼後續的傷害就會出現斷層,也恰恰是太過追求街機的連招,使得一套技能需要的時間更長。
總結:夏洛特目前來看操作不難,但是數值偏低,劣勢比較明顯,具體還要實際測試,待體驗服問題修復,指尖會第一時間去玩的。