說回到重點的意識,包括你對於自己在團隊中的角色和定位的理解,對於你們陣容的遊戲節奏的把握,對於敵方英雄和位置、心理的掌控,怎麼樣做才能達到你們的團隊增益效果的最大。如何練習好的意識,看其他高手的直播或者影片,同時自己最好在每次排位後都儲存影片看回放,分析你們的團隊操作和打法,分析敵方的位置和心理,覆盤和總結進步會很快。
例如你最近玩羋月,首先你對於羋月的理解,在團隊中的位置是什麼樣的,是打輸出還是抗傷,是打消耗還是收割,上路抗壓還是四處支援,帶線牽制、騷擾對面還是帶團戰的節奏,這些都是需要你去思考的。以上理解,會影響你帶的銘文,帶的技能效果,乃至在遊戲過程中的出裝和隊友配合。
舉個切例項子,我的羋月定位是帶線英雄,很少參加團戰但是可以帶穿一路,不需要保kda團戰k頭,單挑和騷擾能力極強,在我這羋月是跟程咬金一類的定位,帶線牽制,運營兵線為主,所以會出半肉抗傷增加續航。如果開團就是盯著對面c位輸出,基本不跟肉打,肉可以交給射手,因為射手基本屬於在團戰中被動輸出的位置,而且射手普遍需要保護,只能被動輸出,就是他沒得選是對誰輸出,誰在射程範圍內就輸出誰。
這時候就體現出羋月的刺客能力,位移到c位臉上持續輸出大招收割即可,你說你不會秒人,秒人記住一定要盯著脆皮或者殘血秒,如果一個大肉站在你面前,你想著要跟他單挑秒掉他是不切實際的,說不定你們單挑的時候對面隊友就過來支援包抄你了,所以沒必要跟肉糾纏,秒脆皮對團隊增益最大。再有你想要的秒人的心思的話,就不會帶肉銘文吧,肯定帶的法傷銘文出的法傷裝備,那麼記得針對對面的c位,你選擇秒射手還是秒法師,需要相應的出一點肉增加你的坦度,畢竟死了就沒有輸出了,這樣增加你秒人的機率。
關於團戰,講究團隊策略和配合。因為你是玩上路,選擇羋月的話有兩種選擇,是肉坦還是法傷,需要看己方陣容來選擇,現在基本都是保護射手打團戰,很簡單就是看自己其他隊友的保人能力了,羋月實際上是不適合保人的英雄,但是我一直強調不要把戰場變成自己的solo場,一定要選擇對自己團隊增益效果最大的方案,或者你可以看陣容換英雄那樣當然是更好的選擇。
但如果你就想玩羋月的話,那就判斷己方c位是否需要保護,如果需要保護且己方陣容的輔助是保人強的,那自然也可,你就帶線是極好的;如果己方陣容的輔助保人能力不如對方的陣容,那你可適當的出肉一些,來保證己方的輸出。
當然如果你覺得己方射手太菜不會輸出的話那就當我沒說。理想情況是團戰時不需要你抗傷,有人保護我方c位,那你就可以放心大膽去切對方c位。如果不行團戰,看隊友的站位和血量,進攻和撤退訊號,對方刺客位置,開團如果對方刺客一直沒在地圖上出現那你們就要小心些,最好保持己方的狀態。
如果己方c位已經很強了,那就圍著他打團即可,圍著就是除了不要追殘血誰打c位你就打誰,誰打你就幫忙抗傷,這樣c位的輸出環境是很舒服的,自然就能團戰贏。
再就是節奏,很重要,很多人都覺得節奏是打野帶的,其實不然,你玩什麼位置只要你的 意識好,都是可以帶節奏的,但是如果隊友已經形成了還不錯的節奏默契,最好不要和隊友的節奏衝突,這是對團隊最有傷害的做法,可以跟上節奏走就行了。巔峰賽打到高分段基本大家都會開麥,指揮和配合更好,氣氛也更好,更容易開心的贏。
節奏還包括,隊友所選的 英雄的強勢期,例如你說的對面隊友和我方隊友對線,5分鐘能把外塔拔掉,也需要結合己方隊友的英雄強勢期,有些英雄的強勢期在前期,有些在中期有些後期才會強勢起來,所以如果敵方英雄前期強勢我方英雄後期強勢,那麼對線對不過掉塔也是正常現象。這就是陣容的配合和壓制。
所以說選英雄需要看陣容也是一種意識。同樣是玩羋月,隊友陣容強勢時,你單帶線,偶爾抱團推塔,能贏。隊友陣容弱勢時,你單帶線,讓他們抱團守塔,不要出去打架,猥瑣發育等待強勢期,你偷塔帶線牽制也同樣能贏。而不是kda高就一定能贏的,所以不必太執著於kda,當然一直送人頭肯定是不可取的。
最後,祝君好運,每日宜上分