楠木軒

說一說你最後悔氪金的一款遊戲是什麼?網友:在玩的都不後悔

由 甫全勝 釋出於 科技

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氪金原為“課金”指支付費用,特指在網路遊戲中的充值行為。當年由於智慧ABC輸入法的原因,輸入“課金”,出來的是氪金於是就沿用下來了。也有來源於24K氪金狗眼的說法,24K氪金狗眼本是出自WOW(魔獸世界)用語,遊戲中氪金以稀有程度著稱。“課金”一詞來源於日語,原意是“徵收(電信等服務的)費用”,多用於電信業服務的電話費、網費、線上音樂配信等電信及其增值增值服務。現在的遊戲市場主要是免費遊戲為主,遊戲廠商透過讓玩家購買增值服務(皮膚、商城道具等)來盈利。那麼在這麼多你花過錢玩過的遊戲中你最後悔的是哪一款呢?下面就跟戒戒一起來看看吧!

爐石傳說

爐石可以說是花錢租卡,其實歐美的遊戲廠商做的遊戲大都是這樣,這種想法沒什麼大問題,因為遊戲基本上只有零氪和氪金的區別,什麼微氪實際上不太成立,我見過好幾個說自己是微氪黨都是充了兩三千塊錢,其實已經不少了。爐石能有那個新手合集已經算好的了。這也是歐美遊戲公司更愛做買斷制遊戲後續dlc價格也不低而國內遊戲公司更愛做免費遊戲一樣,歐美的觀念裡你願意花幾百塊買遊戲本體且堅持玩下去沒退款就不會在意花大幾十甚至上百買dlc,不願意氪的連本體也不會買。同樣的,玩爐石也是如果你不想氪在他們的認知裡30塊也不會付,如果你想玩更多卡組氪了第一個388就不會在意過幾個月再來個488。說後悔爐石氪金的玩家都有一個相似的體驗就是:其他遊戲好比買了瓶可樂,至少還記得當時喝得很爽,就這兩樣完全不記得當時玩了些啥,只感覺浪費時間。

魔靈召喚

《魔靈召喚 》是一款3D回合制卡牌RPG手機遊戲,由韓國遊戲開發商Com2uS研發。2014年6月12日上線蘋果商店。2015年1月22日,安卓版《魔靈召喚》在360手機助手首發上線。經過多年氪金經驗,其實就算抽到了大量好寵物,一時半會還是提升不了啥。畢竟符文需要跟上,如果符文跟不上,有了好寶寶的興奮感兩天就下去了,然後又有打不過人的無力感,會接著想抽其他自己沒有的寶寶(會感覺我要是有**就好了)。所以真要是充,還是充幾個符文禮包試試手氣,還有煉化石禮包(如果你也積攢了不少傳說垃圾附屬符文),當符文強度有了一定提高,配合之前氪金抽到的好寶寶,遊戲體驗也會明顯的提高一些。起碼裝畢也會更舒服,不然你出來秀魔靈,別人酸溜溜一句,你這符文白瞎了好魔靈,瞬間炫耀的喜悅消散大半。很多小夥伴也發現自己氪完金之後對這個遊戲的興趣大為縮減,實在是得不償失。

4399的小遊戲

4399小遊戲想必很多玩家都玩過,尤其是在剛接觸網遊的時候肯定聽說過這個網站。4399的定位在中小學與白領階層,主要以休閒類flash小遊戲及線上網頁遊戲為主,整個網站也是做得非常的簡潔。這一貫都是李興平的風格。從網站的使用者資料中看出,中小學生和白領階層佔到4399的93%。男女性別比例為58%比42%。有特點的使用者結構,亦吸引了眾多廣告主的關注。

敢達爭鋒對決

《敢達爭鋒對決》是一款3D真實比例敢達手遊,且擁有劇情模式,實時對戰和挑戰等多種對戰系統。這款遊戲將是一款擁有全系列機體的敢達手遊,玩家可以透過機體和機師的收集、養成,在遊戲中一手打造自己的無敵軍團,在對戰模式和競技場中一展身手。有小夥伴氪了5000還是被當沙包打,這也是挺慘的。

戀與製作人

借用一句話“你我本無緣,全靠錢來牽”,每次氪金拿到了卡,總有種窮苦書生好不容易湊了點銀子交給青樓媽媽的感覺。遊戲全靠文案、配音、劇情強撐,通關十八章以後,結合疊紙近期一系列騷操作,始終線上的只有配音老師們的努力了。這遊戲除了氪和肝還剩下什麼?增加遊戲趣味性、豐富遊戲玩法的改進,這大半年來我是一點都沒看到。而且遊戲物價太高,2000塊買四張jpg你敢信?

小夥伴們你們有在哪個遊戲氪金後很後悔的嗎?來跟戒戒分享一下吧!

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