熱血傳奇想必80後都不陌生,在01年推出熱血傳奇之後的十幾年時間裡,熱血傳奇的版本層出不窮,傳奇類的遊戲也如雨後春筍冒了出來,在如今,各類傳奇版本都讓人看得眼花繚亂,換過戰士玩,也玩過法師,但是最後選擇繼續玩道士。至於原因,讓小編為你一一道來。
一:從PK方面
1:面對戰士
戰士的爆發只能說非常高,不管是雷霆套、還是運8聖戰套,烈火打到道士身上都很疼的,就算不是運8的聖戰套,一個烈火後面跟一個攻殺,不管你是光芒道士還是黃泉道士,沒有一定的技術,也是有很大的機率被各種打飛,但是有一定技術的道士打戰士,區別只是光芒道士耗戰士的藥的速度比黃泉道士要快
所以PK過程中,對道士走位的技術要求都是比較高的,何況在後期的版本中最脆的就是道士了。導致道士在打架過程中,經常冒著生命危險消耗對方,但是,這個弱勢只是表現在赤月以下的地圖中,在赤月以上的地圖中,因為地圖中的怪物傷害比較高,在隱身術的配合下,道士的勝率還是比較大的。對付戰士,比較可靠的方法就是毒,跑跑走走,有機會血量高的情況下可以進行治療術,或火符,但是要記住戰士沒有烈火情況。如果戰士有烈火,不停地走走跑跑停停,直到戰士空放烈火併沒有第二道烈火的情況,可以治療術 火符。
2:面對法師
單獨一個法師,如果魔法閃避較高的情況,就毒吧,然後不停的亂跑,記住是亂跑,因為魔法閃避比較高的情況下,法師打你主要的傷害就是冰咆哮了,雷電術什麼很難打中你,冰咆哮是無法被鎖定的,所以要亂跑,別像打戰士一樣走貓步,貓步的速度無法脫離冰咆哮3×3的攻擊範圍,也不要多為了多放火符而放棄跑步,打頂著魔法盾的法師一個火符傷害還沒有一個龍毒跳得多。
3:面對道士
這個不多說了,純粹看技術,特別注意的是打毒龍劍道士,一定不要用自動紅綠毒,將龍毒放到快捷鍵中,每次放毒的時候記住先要點下龍毒。
玩道士要有一個很強大的內心,同時也是一個比較省錢的職業
說句不好聽的話,道士對裝備的要求很低,沒有必要去弄什麼光芒套、高幸運扇子,裝備再好,也只是增加了道士的消耗能力,這種消耗能力完全可以用技術來補充
有人說高道術的道士火符還是很疼的,我試過102的道術打戰士,因為戰士本身魔防,傷害差不多會打一下80左右,但是戰士給你放火符的機會還是很少的。每次打戰士還是要將戰士的大藥小藥全部消耗乾淨,自己回城。
最後說一點,玩道士就是要有一個強大內心,不管是下圖還是PK要學會躲烈火和控藥。對於殺人爆裝備,我只能說你想多了。
二:道士裝備的推薦
黃泉套:這套裝備是道士首選裝備,每個道士都必須裝備的一套裝備,打怪和打架都很好用。雙防什麼的都比較高,同時還有魔法閃避和敏捷。
土御套:奴隸新裝備一套,屬於過度裝備,如果不想弄光芒套的話可以考慮,比光芒戒指 腰帶 鞋子好用,雙防要高,但是道術太低,打個奴隸將軍都要打半天。
光芒套:道士的終極裝備,有較高的道術,但是同樣捨棄了魔防和魔法閃避,完全沒有加上道士的技術特點,沒有道士終極裝備應該表現出的應該有的水平。下圖不行,打架只是增加了對方藥品的消耗速度。
敏捷套:赤月開放之前比較好用,後期沒用,打戰士玩玩應該還是可以的。
天尊套:因為飛揚道士的特性,和光芒套同樣處於比較尷尬的地位。
總之,對於裝備來說戰士和法師在追求祖瑪裝備的時候,道士追求黃泉套,戰士和法師在追求聖戰法神的時候,道士追求黃泉套,戰士和法師在追求雷霆、烈焰的時候,道士追求極品黃泉套。可見黃泉套對於道士來說的重要性。