5月16日,2021騰訊遊戲年度釋出會於線上舉辦。釋出會上,騰訊遊戲價值探索業務年度核心主張“讓遊戲超越遊戲”正式亮相,併發布3款功能遊戲產品《健康保衛戰》《雁丘陵》《巴甫洛夫很忙》與1款青少年自然科學教育產品《小鵝科學館》,分別圍繞大眾健康知識科普、傳統文化數字化傳承、腦力認知訓練研究、自然科學趣味教學等方向進行探索,透過多元場景應用,承載文化與社會功能,持續讓遊戲以數字科技能力探索更多社會正向價值。
後疫情時代科普,《健康保衛戰》用趣味塔防遊戲促進健康生活方式
隨著後疫情時代大眾健康意識的整體提升,人們對免疫知識科普的需求也顯著增長。作為中科協指導下“科普遊戲聯盟”的一員,騰訊遊戲聯合人民日報新媒體中心、中國免疫學會推出騰訊首款健康科普休閒塔防遊戲——《健康保衛戰》。
《健康保衛戰》由騰訊遊戲價值探索業務與NExT Studios、騰訊創意設計團隊聯合設計研發,並與專業醫學科普平臺騰訊醫典合作。
遊戲從健康科普的角度出發,將人體免疫細胞與病原體的對抗過程融入到老少咸宜的塔防休閒玩法之中,並結合科普漫畫、知識問答等形式,把原本枯燥複雜的免疫學知識變得深入淺出,引導使用者在輕鬆趣味的遊戲過程中學習健康知識,促進健康生活方式。
同時,遊戲也在呼籲大眾關注和致敬身邊的醫療工作者,他們和時刻為我們而戰的免疫細胞一樣,夜以繼日地堅守在崗位上,默默保衛大眾的健康。而我們能給他們最好的尊重和感激,就是更加自覺主動地學習健康知識,和他們一起為個人的健康幸福,為全民健康事業努力。
傳承工筆畫技藝,《雁丘陵》透過趣味解謎過程展示傳統文化魅力
近年來,年輕一代對中國傳統文化的認同感不斷增強,國家也提出著力運用現代科技力量、積極推動傳統文化內涵更好更多地融入生產生活。
為助力優秀傳統文化傳承發展與廣泛傳播,騰訊遊戲推出業內首例傳統工筆畫趣味解謎遊戲《雁丘陵》,用數字化手段傳承傳統工筆畫技藝,讓更多年輕人瞭解到這一藝術的美學與內涵。
此款遊戲基於密室逃脫玩法,主線地圖取材於湖南省博物館館藏——馬王堆一號漢墓T形帛畫,所有的遊戲美術均由專業團隊於絹本或紙本上手繪而成,再掃描呈現到遊戲內,忠實保留材料的質感,顏料的特性和傳統透視的規則。並透過密室解密以及趣味互動小遊戲,使玩家在遊戲的過程中瞭解文物歷史、考古學等歷史文化知識以及投壺、汝窯、傳統皮影戲等優秀的非遺文化知識。
此外,《雁丘陵》還與國內頂尖的考古學家、國畫家、編劇進行合作,北京大學考古文博學院教授秦大樹,世界華人收藏家協會會長翟健民,當代著名國畫家任重,著名編劇、上海電影節最佳編劇獎得主束煥均參與了監修指導。使遊戲中涉及到的文物跟場景,都有據可考,進一步保證此款遊戲在知識內容方面的嚴謹性,滿足細節黨、考究黨的求知慾。
實際上,在助力傳統文化傳承方面,騰訊遊戲此前還推出過諸如《畫境長恨歌》《佳期》《子曰詩云》《故宮:口袋宮匠》等多款展現中國傳統文化魅力的遊戲作品。而《雁丘陵》則將視點置於中國傳統工筆畫,讓玩家在古墓逃脫解謎的過程中,接觸到博大精深的傳統文化。
遊戲化大腦認知訓練,《巴甫洛夫很忙》開啟人腦認知能力開發新嘗試
《巴甫洛夫很忙》是騰訊NExT Studios和陳天橋雒芊芊研究院(TCCI)轉化中心聯合開發出品的一款大腦認知訓練遊戲。
陳天橋與雒芊芊夫婦在2016年創辦了TCCI,推動在大腦探知、大腦相關疾病治療和大腦功能開發三大核心領域的科學研究。研究院匯聚了全球頂尖的科學家,一直非常重視運用AI等新技術和網際網路開展針對廣大人群的認知評估和提升。此次合作推出的《巴甫洛夫很忙》,會是騰訊遊戲旗下首款未來有望實現學術驗證的功能遊戲,證實遊戲對於人腦認知能力開發等方面的實際效用。
基於國際學術界認可的大腦認知能力模型,《巴甫洛夫很忙》在遊戲研發階段做了大量的線上和線下測試,來觀測不同遊戲條件下人腦的活動情況,並將研究成果應用在了遊戲中。玩家可以在幾十款玩法各異的頭腦鍛鍊小遊戲裡,鍛鍊自己的注意力、思維速度、記憶力、歸納推理和空間想象力等不同維度的大腦認知能力。遊戲上線後,還會根據使用者反饋不斷最佳化遊戲,為不同使用者提供個性化的鍛鍊方案。希望這款遊戲能夠挖掘人類的腦力潛能,激發青少年在成長階段的腦力發展,甚至來輔助治療一些特定疾病。
醫療與健康行業正發生著日新月異的科技創新與變革,遊戲化醫療也成為了一種被廣泛討論的趨勢。從早先推出的醫生模擬類功能遊戲《腫瘤醫師》到《巴甫洛夫很忙》,騰訊遊戲深耕遊戲與醫療成果的連線應用,致力於履行社會責任,讓遊戲釋放出更多社會正向價值。
重走生命進化史,《小鵝科學館》以遊戲化教學普及趣味自然科學知識
在數字技術的推動下,教育的數字化創新已成為時下熱門趨勢,在不斷的融合與實踐過程中,新技術正在重塑教育生態。騰訊遊戲今年推出的青少年自然科學教育產品《小鵝科學館》,聚焦青少年科普教育,透過互動式的遊戲化教學普及趣味自然科學知識。
《小鵝科學館》以“生命進化”中的重要節點劃分知識章節,講述了從宇宙大爆炸到人類文明誕生,這一地球生命不斷進化的歷程。遊戲充分利用數字遊戲、卡牌收集和社交玩法等趣味方式,將天文、地理、生物、考古、歷史等自然科學知識融入場景化教學形式中,讓遊戲成為孩子與知識的橋樑,激發青少年對自然科學知識的興趣與學習動力,以遊戲化學習助力教育創新變革。
騰訊遊戲聚焦可持續社會價值,釋放遊戲多場景應用可能
騰訊遊戲,一直以社會價值為核心探索遊戲的跨界應用,力求推動遊戲在娛樂功能之外,同時成為文化傳承與交流、人才激發與培養、引導健康、積極價值觀的載體。
今年4月,騰訊集團提出“可持續社會價值創新”戰略,並宣佈將為此首期投入500億元級,設立“可持續社會價值事業部”推動戰略落地。在“可持續社會價值創新”戰略牽引下,騰訊遊戲正向價值探索業務將年度核心主張升級為“讓遊戲超越遊戲”,希望透過功能遊戲與遊戲化應用,聚焦不同的人群需求,以更加有趣的方式來提供場景化的服務,讓遊戲在發揮自己娛樂價值的同時,為大家提供更具想象力的社會價值。——《巴甫洛夫很忙》以遊戲化方式嘗試提升人類大腦認知能力,為醫療專業領域和大眾之間架設了新的溝通橋樑;《雁丘陵》以解謎玩法呈現古法工筆畫獨有的極致東方美學,傳承中國優秀傳統文化;《小鵝科學館》透過“遊戲化學習”的方式讓孩子對學習更感興趣;《健康保衛戰》讓人們能用更靈活的方式接收免疫學知識,用科學理論指導生活,促進健康中國的建設。
截至目前,該業務已經累計對外發布了24款功能遊戲和遊戲化應用,覆蓋公益、文化、科普、教育等多個領域。正能量建設主題放置遊戲《家國夢》展示新時代國家發展;盲人出行體驗遊戲《見》呼籲大眾關注特殊群體;經典水墨解謎遊戲《畫境長恨歌》再現中國古典詩詞魅力;此外還有騰訊首款以普通話學習為主題的公益遊戲《普通話小鎮》,為普通話困難人群提供幫助,讓更多的“可愛”被聽見,助力實現“推普脫貧”的國家戰略目標。
正如騰訊公司高階副總裁馬曉軼在開場演講中指出的,當我們不再孤立、狹隘地看待遊戲,就會發現,遊戲正在成為一種“超級數字場景”,除了令人愉悅的體驗,也為我們的生活,創造著更加豐富的價值與可能。騰訊遊戲副總裁張巍也從功能遊戲發展的角度,表示:未來,在“超級數字場景”這一戰略理念下,騰訊遊戲將探索更多跨領域場景應用與社會正向價值,透過功能遊戲讓每個人的工作、學習和生活越來越好。
在騰訊公司“科技向善”的使命願景與“可持續社會價值創新”的戰略指引下,騰訊遊戲將持續以挖掘社會正向價值為核心,不斷拓展遊戲邊界推動遊戲應用價值的研究發展,助力遊戲與各行各業的實際應用結合,讓“遊戲超越遊戲”,彰顯更廣泛多元的社會價值與時代精神。