楠木軒

第五人格:玩家質疑“祭司”被暗改,策劃:請列出證明?

由 湯生 釋出於 科技

Hello!大家好,我是貓尋!

“祭司”在遊戲當中一直都是BUG級的存在,原因在於這位角色的技能就是因為判定系統出錯而造成的,不過判定上的出錯卻又衍生了全新的玩法,並且玩家們對於這樣本身就是錯誤的技能並沒有太多的吐槽反而非常的認可,一來二去之下祭司就在錯誤的道路上越來越錯,直至發展成瞭如今的“井蓋娘”。

祭司的出現其實就意味著在向判定機制發起挑戰,在任意地點都可以釋放“井蓋”祭司就可以遠距離的進行挪移,這樣的能力相當的出彩,而且腦洞極大,所以祭司的強度越來越高真的不是偶然,而是因為她本身就是一個bug,起點就比絕大多數角色要強大的多。

01玩家質疑祭司被暗改

但是就是這樣一位毫不講理的角色在當下也遭遇了“滑鐵盧”,原因在於有人懷疑祭司的強度被暗改了,本來可以在兩秒之內打出的洞現如今需要兩秒半乃至是打出井蓋後具有延遲效果自身無法迅速穿過去,關於祭司被暗改這一點是不少玩家偶然之間在十四賽季末系統更新後發現的,也就是博士正式上線更新後的版本。

據玩家的描述祭司原本釋放井蓋的時間約為兩秒,而當下祭司打出井蓋下的時間遠遠超過了兩秒,甚至說操作會具有延遲,本身可以打洞,但是就是打不出來,或者說好不容易打出洞來了,自己沒有被吸過去,反而傻傻的站在哪裡不知所措。

說者無心聽者有意,現如今有越來越多的祭司玩家的遊戲體驗都感覺很怪異彆扭,至於哪裡彆扭卻具體說不上來,直到聽了其他人的言論之後才發現原來怪就怪在“打洞”上,技能釋放的這一階段很不契合,有點莫名的反應遲鈍。

越來越多的祭司玩家似乎都在遊戲當中報以同感,認為的的確確現如今祭司在打洞時的表現和以往完全不同,失之毫釐差之千里,一個關鍵的轉點洞想打卻打不出來,就意味著未來需要更多的時間去彌補之前的失誤,這就讓人很難接受了。

02策劃的回應

祭司玩家也曾向第五人格官方進行過相關的反饋,不過大致上大家的描述能力有限難以精準的闡述,再加上表達的語氣比較衝,所以官方也並沒有進行回覆,直到有一位心態平和的玩家一一列舉出了祭司前後的技能差別後策劃才出面回應說會具體的排查,但是至今無果,這樣的結果似乎就在說明祭司並沒有進行任何暗改,或者說希望有人能夠拿得出實質性的證據來列舉出證明的確確有其事估計策劃才會去再次確認吧。

很多人在聽後的第一反應就是感覺對於第五人格頓時沒愛了,不過也有一些犟脾氣的玩家準備在遊戲裡搜尋證據然後再一鳴驚人的向策劃證明祭司的暗改並非是大家信口開河,但是很奇怪的事情出現了,當這些玩家真的準備去上手祭司準備收集關於暗改的證據時突然發現祭司似乎又迴歸正常了,除了某些洞被修復不能轉點之外,當下的轉點洞並沒有絲毫的延遲,面對著這樣神奇的結果玩家們也就一一作罷,懶得去聲討了。

03個人觀點

暗改資料在之前是真實發生的,比如像傑克二階時的隱身加速遠遠沒有一階時迅速,但是後來策劃解釋是文案描述錯誤,所以這的確是被玩家們抓到了小辮子。

但是似乎經歷過傑克的風波之後策劃對於資料拿捏得很精準,一旦有出現數據失常的情況下都會去排查和檢驗,這樣的結果也就是說很可能前一天你真的感覺某位角色被暗改了,結果晚上資料就恢復正常了,所以關於到底暗改沒暗改這事兒真不好說。

好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。