大家好我是指尖,不知道你有沒有這種感覺,超級熱門的英雄不想碰,就想玩比較冷門,但很強勢的英雄,這樣玩起來會更有成就感,其實有的時候冷門英雄不是因為強度不夠,是因為很多人不知道他強,但只有玩的玩家才知道多麼好上分。
推薦一些冷門的寶藏英雄我個人就喜歡找冷門英雄玩,但從不會永遠只玩幾個英雄,每個賽季的本命都在換,打了一萬多場,玩的最多的英雄也不過400多場,因為我覺得多嘗試不同的英雄,才不會對遊戲產生厭倦。
夢奇-ap/ad
夢奇重做之後引發了很多的爭議,但是上線後的表現卻令人驚歎,一度破掉60%大關的勝率,使得策劃不得不對其動刀,後來ap和ad玩法雙重削弱,夢奇至此又回到了重做之前的熱度。
更多的人認為剛重做的夢奇和削弱後的夢奇反差太大,所以不想玩,但實際上現在的夢奇強度是夠的,甚至在一線到二線之間,兩個玩法都是如此。
邊路就玩ap夢奇,丟球球打消耗,自身有護盾有位移,坦度還高,只需要抓好大招進場時機就行。
打野就玩ad夢奇,輸出高,坦度更高,有裝備刷野速度極快,打出優勢了一挑二也不是問題,兩個玩法都能玩,且都挺好玩,千萬不要被他的熱度所誤導。
項羽
這個賽季項羽得到了一次巨大的加強,但貌似並沒有得到玩家們的重視,賽季初期的時候我就跟大家安利過,輔助cd流項羽的保護能力特別強,但後來因為專精裝張飛的普及,導致項羽的2技能被忽視掉,因此慢慢項羽又沒人討論了。
實際上,項羽的保護和張飛不同,張飛更多的是讓突進的人直接沒傷害,但控制和遠端英雄的傷害還能打出來,而項羽能把靠近的人推走,傷害比張飛更高,差別就是坦度不及張飛。
下個賽季張飛專精裝削弱,或許項羽就有了出頭之日,經過實戰測評,項羽的強度真的是夠的,如果你嘗試使用一下,或許會發現新天地。
蒙犽
分段越高,蒙犽的出場率越高,不過哪怕是頂端局,他的出場率也不到10%,在射手中雖然不是特別冷門,但也是倒數一檔的,實際上這個英雄的強度被低估了,或許s28賽季前期的蒙犽會比較弱,但後期依然很強。
蒙犽的強在於自帶續航的技能,是射手中唯一不需要帶吸血銘文或者吸血裝備就能自給自足的,有了經濟後傷害很可觀,2技能減速後秒脆皮速度也很快,不過最大的弊端就是打不動前排,哪怕你有破曉也掃不動,所以我們只需要看到對面沒有雙前排,蒙犽就有發揮的空間。
狂鐵
加強能量條之後我就說過,狂鐵會成為邊路很好的選擇,但現在的情況,全分段狂鐵的出場率都不高,或許是這個英雄的技能機制不夠討喜吧。
出場率不高不代表英雄不夠強,狂鐵的勝率絕對是及格線之上的,他的強度也足夠媲美那些所謂的一線邊路,這個英雄操作比較簡單,但因為強大的生存能力容易讓使用者上頭,所以會出現那種,明明經濟不夠高,卻非要一打多的情況,結局可想而知。
狂鐵 不一定是邊路優選,但拿出來打羋月蒙恬這種線霸還算輕鬆。
以上四名英雄都是人氣不高,但強度絕對夠用的,大家可以嘗試去使用。