3月23日,SIE平臺體驗高階副總裁西野秀明在PS Blog上公開了PS4/5的系統更新情報。除此前所曝光的語音控制及遊戲派對調整之外,PS5將在未來的幾個月後支援可變重新整理率。
官方表示,可變重新整理率將消除視覺偽影(例如幀節奏問題和螢幕撕裂)以增強 PS5 遊戲的視覺效能,同時部分需要較低輸入延遲的遊戲體驗也將得到改善。另外,該功能同樣應用於暫不支援可變重新整理率的遊戲以提高遊戲畫面質量。
在文章結尾處,官方確認,隨著該功能的進一步到來,他們將分享更多細節,後續的部分遊戲將透過推出補丁的方案以支援可變重新整理率模式。