大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
遊戲停運的原因有很多,可能是效益不佳,UBG多到無力迴天,合約到期,公司內部矛盾等等,但今天日本遊戲就給了一個非常獨特的原因——為了保命!
前段時間日本一款名為《英雄戰姬WW》後宮策略網遊,運營商天狐搞了一個有點奇怪的2.5這個非整數的週年活動,這次活動推出非常多超值的氪金玩法。
就在玩家開玩笑的吐槽是不是準備撈一筆跑路的時候,官方說答對了,然後就宣佈《英雄戰姬WW》將於3月29日正式停服,停運的原因是怕員工因公殉職。
因為《英雄戰姬WW》的數值策劃、角色設計、劇本、指令碼製作、美術相關、後期維護都是一個員工在負責的。這位員工在硬扛了2年後,公司為了員工的健康考慮做出了一個艱難的決定——關停遊戲。
其實在2週年紀念會上,這員工就說非常的累,什麼活都讓他一個來幹,不過當時玩家們以為是吐槽而已,所以大家並沒有太在意,沒想到是真的。
看到公告後一些玩家就覺得遊戲能運營2年營收應該還不錯,為什麼不多招聘一些員工?2年多就只有一個員工這是不是資本壓榨?
而且這遊戲的人物立繪是請了日本知名畫家大槍葦人繪製的,這大佬在日本的地位差不多就是韓國的金亨泰那個級別了,西山居的《少女咖啡槍》的立繪就是他的作品。
所以有能力請這樣的大佬,可不像是多請一位員工就倒閉的小作坊。
吐槽廠家不人道的不少,但更多的玩家除了因要和遊戲裡的老婆永別而難過外,更多的玩家都表示謝謝英雄戰姬兩年來的陪伴,喜歡遊戲裡的那些老婆和故事,感謝廠家提供了這麼一款好玩的遊戲,還有都叮囑這位員工要注意健康,好好休息。
最後還表示希望能在場看到“英雄戰姬”或者在新的遊戲裡相見。
這事情引起了不少日本媒體的報道,但是小弟逛了一圈,沒有發現有哪家的媒體有關於那位員工的更多的報道,大部分都是直接轉載官方的通告以及一些玩家的評論。
小弟嘠綠共:在瘋狂內卷的當下,不加班可能就要捲鋪蓋,加班可能就要被卷涼蓆,加不加班有時候真由不得你做決定,還是做個普普通通的玩家來的自在。
一個正驚問題:你經歷過哪些瘋狂的加班?