作者:NGA-這個ID不好聽
警告!
這套卡組很難玩,要計算費用連擊數手牌數傷害,還要預判場面假定斬殺,對大局觀有很強的要求,需要大量練習熟悉卡組,新手以及不夠富裕的玩家慎合。
卡組如下。
卡組的勝利手段有三種
1.利用穩定上手的打鐵一回合刷場面,再利用芳芳芳和小葉人加持場面達到勸退效果。
這種方法適用於妖內戰、各類法師、共鳴魚、奶教等吃非隨從傷害的卡組,也適用於對付龍這樣前期薄弱的卡組。
2.高效進化刷大象,以大象為解場過牆,輔以前期場面蹭血或者任務做完的蟲法術補傷害,這種方法對大多數卡組適用,但吃大象上手,屬於對牆教的唯一斬殺方式。
3.蟲蟲OTK。對手知道你蟲法術做完了肯定會針對性的架牆,所以手裡務必捏好熱水壺和果實、打鐵之類的高效清場手段,至少保證自己能過6血牆。
下面是一些注意事項
1.進化世界樹後第二回合將會有5張牌加入手牌,此時極易爆牌,儘量預判手牌數別爆牌了,如果實在卸不掉手牌,記住入手順序以免爆蟲蟲:打鐵→世界樹抽2→蟲蟲→下回合抽牌,有時場上會有水妖精,看手裡是否有充足的1費隨從來決定爆妖精還是爆手牌。
2.3費時手牌和場面格子確保下回合能打出連擊4,並儘量留一格跳打鐵,如有必要請直接空過到4費,但注意有世界樹的話可能會爆牌。
3.確保能解的動場的情況下,打鐵進化時儘量進化場上可以打臉的怪,蟲法術也給加攻打臉,卡組的解場手段很多,足以應付大部分前期場面,你的任務是儘量打臉,然後打亂對手節奏讓他騰出手來連小妖精都要而解疲於解場。
4.打巴哈卡組時,最好手裡至少留一個蟲,再加上連擊抽的2蟲,這樣卡組不會疲勞且很容易抽蟲飈斬殺,如果確認對面傷害不足以斬殺自己,朱庇特可以留著不解巴哈而是解對面的牆。
5.蟲法術如果有疾走buff了,不一定全塞給一個隨從,分一張出去buff能使傷害+1甚至+3。
6.攻擊頻率>不能轉化為傷害的加身材>回手。考慮這幾點後你就知道如何尋找每回合的最優解了。
先說這些,想到什麼我再補充。