相信不少劍網三玩家都還記得,2015年,《謝雲流傳》首次在公眾面前曝光。雖然當時曝光的內容並不多,但是僅憑流傳出來的部分畫面、劇情就足以讓玩家們魂牽夢繞,可惜的是,製作方一直致力於耐心打磨遊戲,雖然是為了保證遊戲最終的質量,但同時也吊足了玩家們的胃口。
於是玩家們就在期待中等了足足6年,好在“慢工出細活”,每年見一次面的《謝雲流傳》,如今終於有了新的成果。
近日,恰逢劍網三12週年,按照過往的慣例,每一年的週年釋出會上,都會發布一堆全新的內容和技術,今年也不例外。而遊戲日報君注意到,在一眾新內容、新技術中,《謝雲流傳》也是作為上半場的壓軸出場,重要程度可想而知。
從時間上也能看出《謝雲流傳》的重要程度,因為專門用了5分多鐘來展示這款遊戲,而且還是實機畫面。將一款還沒有面世的遊戲曝光足足5分鐘之久,由此可以也看出,西山居對《謝雲流傳》的自信。
單從5分鐘展示的內容上來看,《謝雲流傳》確實不負大家等待這麼久。
首先是畫質,《謝雲流傳》之所以能作為釋出會上半場的壓軸出場,主要原因就是它已經糅合了上半場所講的新技術。遊戲靜態畫質極佳,人物細節,如頭髮、衣服的擺動等清晰可見。
然後是場景的細節,在演示影片的5分鐘裡,隨著人物移動,諸多小細節也被展示了出來,比如跳躍落地時揚起粉灰塵,緊貼懸崖過路時被壓下去的雪花,跳躍到竹子上整個竹林會因此飄動等等。如果不是提前知道,遊戲日報君還以為是在看一部3D動畫電影。
最後是人物打鬥的細節,遊戲好不好玩,主要就要看打擊感,單從曝光的內容上來看,《謝雲流傳》在這一點上是完全合格的。在曝光的畫面中,一共有2段戰鬥的畫面,第一段展示的是操作性,第2段則是展示打鬥的細節,兩段打鬥讓不少玩家驚喜不已。
由此可見,這6年來,玩家對《謝雲流傳》的期待並沒有被辜負。而且值得一提的是,據郭煒煒透露,《謝雲流傳》運用到的新技術,也會在劍網三中使用,無論怎麼說,這次劍網三的玩家可以玩個痛快了。
不知道你們覺得,這個實機演示影片,對不對得起自己6年的等待呢?