元氣騎士:為挽回流失玩家,涼屋力推“散打特性”,程式設計師用心了

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

如果您是一位熱衷於地牢闖關型手遊的玩家,那麼一定對《元氣騎士》這款遊戲不會陌生吧?作為在主流平臺中十分少見,並且以高口碑被大家所熟知的經典作品之一,《元氣騎士》的成功與它那極具代表性的設計理念是密不可分的。也正因為遵循著這個原則,涼屋遊戲才能一路走來,成為一個口碑與質量並存的優秀遊戲開發團隊。

但俗話說得好“任何事情都沒有絕對的完美,優點和缺陷或許就只有一線之隔”,因為此時《元氣騎士》所面對的麻煩, 就曾經是它引以為傲的“優點”。

元氣騎士:為挽回流失玩家,涼屋力推“散打特性”,程式設計師用心了

提起遊戲BUG,作為一位遊戲玩家,對它們的存在一定十分熟悉吧。但正是這種在同領域作品中,被玩家和官方都深惡痛絕的它,在《元氣騎士》中居然被美化成了一種“特殊玩法”,更甚者還被有才的玩家讚譽為“特性”。或許這些BUG的存在能為玩家帶來一時的“捷徑”,但如果過渡依靠BUG來獲得人氣,那麼終究會遇到翻船的那一天,而這也是為何《元氣騎士》的評分會從9.5跌至8.6的主要原因。

口碑下降,玩家流失,那麼作為《元氣騎士》的策劃,又是怎樣解決這個問題的呢?答案很簡單,那就是緊急更新。但結果卻是事與願違,變成了:修復了舊BUG產生了新特性。

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3.2.7版本最新BUG

在《元氣騎士》中共有19種職業,拋開那兩位比較神秘的存在,那麼剩下的就有17位。這17種職業各具特色,實戰能力也是大不相同,可要問其中誰的實力最強?那麼以老宅個人之見,當屬散打狂戰士、影遁騎士、混沌騎士最具代表性。

或許在之前的版本中,這三種職業的實力強弱還有爭議,但在3.2.7版本中散打技能就要一枝獨秀了,因為當它與紫武爆炸戰錘組合到一起的時候,最強的“特性”近戰武器就此誕生了!

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在《元氣騎士》中,爆炸戰錘一直都被大家拿來和雷電戰錘相提並論,但其實它的實力要比後者強很多,其主要原因就是在強化後,可一次對5個目標造成瞬間的爆炸傷害,實戰能力極強。可如果當實力不俗的爆炸戰錘其輸出範圍再提升5倍、10倍乃至全屏的時候,那麼這件紫武的能力,將會有多強大呢?

答案不言而喻,將其稱之為神器也毫不誇張。所以本期老宅將要分享給大家的“散打特性”,就擁有這種神奇的能力。

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BUG原理分析

當玩家控制手持爆炸戰錘的散打狂戰士,對目標發動攻擊之時,此時凡是有爆炸痕跡的地面,全部都會再次“引爆”一遍。也就是說,只要滿足以上兩個基礎條件,爆炸戰錘的爆炸範圍就會得到無限制的增幅,直到散打狀態消失為止。

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滿配強化

散打+爆炸戰錘的組合雖然近乎無敵,但因為受到技能持續時間限制,所以想要在數秒之內將BOSS轟殺至渣,也並沒有那樣簡單,因此將職業技能以及武器裝備達成滿配,也同樣是必不可少的重要環節。

老宅推薦大家的滿配公式為:霰彈增加、近戰反彈、火盾、近戰範圍提升、攻速提升、狂戰士雕像…等。

元氣騎士:為挽回流失玩家,涼屋力推“散打特性”,程式設計師用心了
副武器推薦

“散打特性”的輸出威力究竟有多強,那就要看玩家在5秒之內,能完成多少次攻擊。所以強化的全部條件除了天賦和BUFF之外,攻擊翻倍因子、以及裝備一把進擊的號角,也同樣能起到至關重要的作用,因為只有將攻擊速度提升至極致,才能將“散打特性”的爆炸輸出發揮至極限。

看來此次涼屋遊戲為挽了迴流失玩家而進行的版本更新, 最後卻莫名造就了“散打特性”這種超強的存在,老宅實在是想說一句:程式設計師用心了。

元氣騎士:為挽回流失玩家,涼屋力推“散打特性”,程式設計師用心了

除了上文中提到的“散打特性”之外,遊戲中也同樣存在不少劣性BUG,但因為時間問題,老宅就不再一一列舉了,還是由小夥伴們自行發掘吧。

好了,以上就是本期:《元氣騎士》為挽回流失玩家,涼屋力推“散打特性”,程式設計師用心了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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