​不是愚人節玩笑:EVE和微軟Excel宣佈合作了

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EVE(Excel VS Excel)。

由冰島CCP Games開發的《星戰前夜》(EVE Online),有著引人入勝的世界觀和規模盛大的太空戰鬥,也一直被部分玩家戲謔地稱作“太空中的電子表格模擬器”。

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最早出處是2009年Gamespot網站上的一條玩家評論

這個外號其實也算貼切,因為資料的計算與處理在遊戲中至關重要。

EVE有一套獨立的經濟系統,從物資到飛船,大多數物品均有一個能用遊戲內貨幣ISK衡量的價值,且一旦損失就無可挽回。無論是個人還是玩家團體,隨著對遊戲理解的深入,他們最終都會用到一些外部工具或電子表格,實時跟蹤市場價格,計算傷害輸出,衡量交戰雙方的經濟損失。

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臺前

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幕後

不難想象,當EVE這個“電子表格模擬器”與正兒八經的電子表格處理軟體宣佈合作時,會有多少玩家鼓起掌來。

在今年5月6日的EVE粉絲節(EVE Fanfest)會上,EVE的創意總監Bergur Finnbogason出面進行了一次主題演講,演講中他算是正式承認了玩家間流傳的外號。

當時他正在向在場的粉絲們彙報遊戲內的各項經濟資料,最後提到,他展示的圖形化資料均由CCP的資料科學家Larrikin創作,他的成果“真的讓EVE聽起來像‘太空中的電子表格’”。

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官方用於監控遊戲資產的月度圖表,之一

順水推舟,Finnbogason立即揭露了與微軟Excel軟體的合作企劃。當他放出了一張看起來就很誇張的、綠油油的聯動圖片時,不止底下的觀眾笑了,他本人也忍不住笑場。但他立刻澄清,這不是愚人節玩笑:

“我沒有撒謊,我們真的聯絡了微軟,然後他們說,‘哦,我的天,我們愛EVE!’”

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根據Finnbogason的說法與CCP官方的新聞稿所述,EVE會在Excel中新增JavaScript應用程式介面(API),玩家能夠直接在Excel裡註冊賬號,再從遊戲中無縫匯出遊戲資料。Excel將幫助玩家列明和計算從利潤率到戰鬥策略的所有內容,讓遊戲的“日常”操作更易於執行。

建立這些資料跟蹤系統的人力與物力成本,可能並非小型玩家團體所能承受的。為了在休閒玩家與硬核玩家之間創造一種“資源的公平分配”,引入功能相對完善的Excel支援,能夠大大簡化所有人處理資料的過程。

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官方展示的一個框架原型

Finnbogason的演示贏得了在場觀眾的熱烈歡呼,但演示的內容仍然處於“早期階段”,更為詳細和具體的內容將在今年晚些時候公佈。

值得一提的是,這次聯動並不是EVE將遊戲“電子表格”化的首次嘗試。2020年10月,EVE在測試伺服器中新增了一項功能,允許玩家從螢幕上移除所有的3D渲染效果,只留下文字與使用者介面。在多達數千人的超大型戰鬥中,這個功能可以有效降低玩家的硬體負載,防止出現掉幀和延遲的情況。

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雖然開發商CCP Games指出,這一功能是為“最極端的情況”準備的,但EVE裡永遠不缺少“極端情況”。或許對於EVE的核心玩家而言,不斷躍動的數字帶來的戰爭代入感與成就感,可能遠勝過華麗的實機戰鬥畫面吧。

版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 1229 字。

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