·首先,馬可波羅在全段位路人局的勝率一直都很低,一方面,是這個英雄很吃練習,下限很低,太多的半吊子馬可玩家,見人就無腦一技能,二技能永遠只拿來“匆忙之中保命”,大招開就是自殺……
·另一方面,是這個英雄比刺客更吃隊友,射手打野與刺客打野不一樣,刺客在4級後都具備了一定的單抓能力,強調的是不斷地透過線上單抓和入侵資源開啟優勢,而射手大多在4級後依然不具備單抓能力,射手打野強調的是讓射手具有更優先的發育資源優勢,全隊聯動帶節奏,讓射手能透過野區、線上資源、人頭資源更提前地進入中期強勢期。
技能相對簡單,你可能整不明白露娜元歌的連招,但馬克的連招你不可能搞不明白,核心裝備少成型比較快,大部分射手都需要三個大件左右才能有不錯的傷害,而馬克末世一出傷害就質變了,有位移比較靈活,而且還能出半肉自保能力MAX
因為自由自在,可以帶線可以自己過草有被動,完全不需要輔助幫忙,單排除了馬克還有哪個射手這樣,公孫離不能探草,孫尚香探草還輸出需要交一技能,裝備成型快 靈活 較難被切到,你選個馬克一場最多死五次,選其他呆射,最少死五次,遊戲體驗你選哪個?
主要不容易暴斃有操作感玩家玩起來舒服。很多人覺得出場率高就是超標,其實你可以去留意下50星以下的馬可輸出很少有超過20%的,和呆射差了兩個檔次,就算是高階局勝率依然不足49是有原因的。巔峰賽那麼玩多雙戰邊不要射手不要坦克的,這時候拿一手馬可貂蟬做他們的爹不是很好嗎?還不用隊友保
整個王者榮耀有位移的射手有孫尚香,馬克菠蘿,公孫離,李元芳,百里守約。李元芳後期輸出不足不考慮,百里守約功能型射手不考慮,孫尚香後期傷害爆炸,但是及其輸出依賴一技能,而一技能是唯一的保命技能,因此能力並不均衡。只剩下馬可波羅和公孫離。這兩者都有多段位移,後期傷害也還足夠因此成為職業比賽的寵兒。馬克大戰公孫離多次出現。
至於為什麼馬克出場率更高,1 被動有真實傷害有相當不錯的打前排能力,即使在裝備沒有成型之前也有一定的團戰能力2 大招有AOE傷害3 發育期相對於公孫離短,馬克7分鐘做出來末世就會進入第一個強勢期,而公孫離基本上要做出末世,破曉,無盡三件套才能打團。
有一說一,《王者榮耀》馬可出場率這麼高的原因是為啥?