這遊戲打團不限制對方ad還能贏?所有護甲裝備全穿上,也扛不住後期ad的傷害啊。你抱團,我帶線。你跟我隊友僵持,我一帶一路。
你來倆人抓我,我轉線跑路,那邊是三打四。你想開團,我到高地了,有本事別回來守塔。
另一個還是司馬懿。我一直覺得這是個很強的分推英雄。抓司馬懿那是扯犢子,有大招的存在,幾乎沒人抓得死他。來一個不一定打的過,來兩個也不一定打的過,打的過也抓不住他,而且一旦脫節他隨時可能天降正義砸你家ad臉上。
單論英雄姜子牙首推,姜子牙一技能滿級減30%雙抗,沒削弱之前減40%雙抗,行走的虛無法杖碎星錘ԅ(¯ㅂ¯ԅ),KPL姜子牙配鬼谷子80%減雙抗(沒削弱前)把一個滿血有被動的項羽活生生秒吞了,我記得好像就是這一場姜子牙一技能被削弱到30%減雙抗。
貂蟬,被動真傷打肉也是一把好手。
其他就不舉例了,其實我想說的是,看陣容選英雄不是看對面肉不肉然後你選什麼,你是要看特性選,對面有嫦娥,嫦娥本身血量不多,她肉是被動藍量轉盾才肉,護盾觸發條件是受擊,護盾多次生成一次不算很多,伽羅一技能長弓持續傷害嫦娥盾剛生成可能就被持續傷害"燒掉"了,嫦娥手短伽羅手長,伽羅打嫦娥是很明顯的剋制。
不是頂端局被剋制你照樣能打能贏。我舉一個很簡單的例子,呂布打肉應該來說是最容易沒有任何一個能比的過吧?但是前期你拿個八戒或者白起跟呂布對線,你會發現打半天你血沒怎麼下降他倒是快死了,我呂布打到5000多分很清楚,呂布前期太疲軟,傷害沒有坦度沒有,本身支援速度在邊路里也是倒數有名 所以我前期不怕對面來搞我,就怕對面搞發育路,因為我是真的過不去,在我附近打雖然傷害不足,但是攻擊方式都是大範圍群傷,打一個不多好幾個就多了,打起來把對面整體血量往下壓隊友擊殺機會就更高。呂布要是前期沒過好,打誰都是刮痧,附魔跳大一套下去還是刮痧。
還有就是看版本選英雄,這個版本其實就是打架版本,動不動就打起來,你會發現這個版本打野都是入侵能力強的會比較強(裴擒虎、百里玄策)對抗路支援能力強的(馬超、關羽)而且近幾個賽季有一直玩的都知道,比以前更難翻盤了,經常一崩就滾雪球越崩越死,近幾個賽季投降也多,下個賽季我估計前期打架次數還會增多。
首先疾跑改動,現在是加30%移速10秒持續期間不會收到減速效果,體驗服是加了個被動:脫戰加20%移速,持續期間減少受到50%減速效果,到時候關羽馬超支援變的更快,不管是支援還是回線上都賊快。
爆裂之甲改動,直接加5%移速,關羽又成最大收益者,馬超輸出裝不一定出,所以不同版本不同英雄的強勢程度也不一樣的。
對自己的意識、技術水平有極度自信的,直接拿婉兒、不知火舞、司馬懿、諸葛亮,前期就打出爆炸傷害,越過前排直取後排狗命;這樣的中單,不會讓遊戲拖到後期大肉把法防出完。
覺得自己意識水平一般,但是有很可靠的隊友的時候,拿周瑜、沈夢溪、王昭君這種靠技能打傷害,並且後期極大機率出面具+法穿棒(日暮之流)的;周瑜、王昭君這樣的直接出半肉,就是站著跟你擼,即使是後期的大肉,也受不了一直被消耗,至於後排,交給你可靠的隊友。
覺得自己意識一流,手速一般的,極力推薦姜子牙,減雙抗的同時還能一直燙人。
覺得自己手速一流,意識一般的,推薦妲己、安琪拉,意識不好,意味著你容易被抓,或者容易因為你自己支援不夠及時導致隊友被抓,因此,祈禱你隊友抗壓能力足夠,拖到中後期,你手速足夠的話,大肉吃你一套技能,非死即殘。
至於手速、意識都不夠的玩家,法師總共30個,隨便選一個帶控制的,去打匹配的輔助它其實也挺香的。
這裡要特別說一個法師,那就是貂蟬,會跳舞的貂蟬,眼裡沒有大肉,不會跳舞的貂蟬,眼裡都是她迷不死的敵人。