“五一”出去玩不如在家打遊戲,遊戲神作推薦 第二十期

仁王2
  • 遊戲型別:動作遊戲

  • 遊戲製作:Team Ninja

  • 遊戲發行:SCE

  • 遊戲平臺:PS4/PC

  • 《仁王2》是由Team Ninja製作,SCE發行的動作類遊戲,延續了《仁王》系列的黑暗風格,在這款極具挑戰性的遊戲中,玩家將扮演神秘的武士,探索暴力混亂的日本戰國時代,穿越飽受殘酷惡魔侵襲的黑暗國度。

  • (之前打了一半多,還沒打完,這個假期全通吧,可能是年紀大了,玩上四五個小時就得休息一會再玩,還老找不到小樹靈,每次回頭找還老迷路)

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巫師3:狂獵
  • 遊戲型別:動作角色扮演

  • 遊戲製作:CD Projekt RED

  • 遊戲發行:CD Projekt

  • 遊戲平臺:PC/XboxOne/XSX

  • 《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

  • 《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都會透過不同的遊戲結局體現出來。

  • (打打昆特牌,然後清理一下支線,如果巫師系列裡面的升級方式改成詭秘之主裡面那種的該多好啊,升級得收集魔物材料和準備儀式,然後升級的進度條得靠所選序列的角色,進行任務扮演獲得經驗,那就太美了,可惜。想想就好了)

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戰地5
  • 遊戲型別:第一人稱射擊

  • 遊戲製作:EA DICE

  • 遊戲發行:EA

  • 遊戲平臺:PC/XboxOne/PS4

  • 《戰地5》是一款由EA製作併發行的第一人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。本作的多人模式增加了多個如同電影大片般的角色動畫,玩家叱詫戰場,還得提防背後敵人的襲擊,震撼的畫質加上角色動畫,堪比電影大片。

  • 《戰地5》的戰場非常巨大,透過在名為“盛大行動”的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了“兄弟連(Company)”系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。

  • (唯一的黑點就是外掛太多了吧,其他都很好,想要更好的遊戲體驗建議玩主機端。要不是我朋友都沒人玩主機,我真不想在pc端上玩諸神黃昏。)

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上古卷軸5:天際
  • 遊戲型別:角色扮演

  • 遊戲製作:Bethesda

  • 遊戲發行:Bethesda

  • 遊戲平臺:PC/Xbox360/PS3/NS

  • 《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的迴歸,現已呈現為龍的形態。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。

  • 本作將會和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰鬥。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。

  • (如果不偶爾開啟一下,白瞎我裝那麼多mod了,老滾6準備什麼時候出啊啊啊啊啊)

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賽博朋克2077
  • 遊戲型別:角色扮演

  • 遊戲製作:CD PROJEKT RED

  • 遊戲發行:CD PROJEKT RED

  • 遊戲平臺:PC/PS5/PS4/XSX /XboxOne

  • 《賽博朋克2077》是知名《巫師》系列開發商CD PROJEKT RED公佈的一款角色扮演遊戲,故事設定在黑暗的、科技極度發達的腐敗未來世界中,並且兼有沙盒元素與RPG機制。

  • 遊戲的世界架構靈感來自著名科幻作家麥克·戈爾登史密斯的同名小說。製作人表示這款遊戲會像《巫師》系列一樣細節飽滿豐富,將為玩家帶來非線性複雜刺激劇情遊戲體驗。玩家在遊戲中將擁有自己獨特的遊戲體驗,可以從不同的職業中選擇自定義自己的角色,無論是嗜殺成性的僱傭兵還是詭計多端的駭客,這些角色都可以裝備不同種類的自動化的裝置和致命的武器。

  • 類似《巫師》系列,本作中玩家將迎來道德層面的抉擇,這些抉擇也最終影響玩家的命運和外圍遊戲世界。

  • (錢都花了,能怎麼辦?看看更新了啥,然後再玩會。)

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殺手3
  • 遊戲型別:動作遊戲

  • 遊戲製作:Io Interactive

  • 遊戲發行:Io Interactive

  • 遊戲平臺:PC/XboxOne/XSX

  • 《殺手3》是由丹麥遊戲開發商IO Interactive著手製作《殺手》三部曲的最後一部作品。本作將會讓玩家重新變成“殺手47”,47是一位無情的職業殺手,這次這次必須要完成職業生涯中最重要的合同。總之,新作中47和他周圍的世界將會永遠改變。

  • (地圖做的真的好,細節方面做的也精細,可惜沒有中文,到3DM上找漢化補丁再玩吧。重慶那張圖做的差點。)

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版權宣告:本文源自 網路, 於,由 楠木軒 整理釋出,共 2222 字。

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