在王者榮耀中,戰士英雄可以說是隊伍裡的搖擺位,曾經就有著名主播說過,如果不知道選什麼英雄時,來一手戰士英雄,隊友如何都是不會罵你的。比如先拿個夏侯惇,你們隊友的選擇就很多了。畢竟夏侯惇能夠輕鬆勝任輔助、上單或者打野,這也能夠讓隊友更好地針對對面的陣容。而最近,隨著版本的更新,鎧皇墊底,典韋已涼,新版本T0戰士已誕生,天生比巨坦多70%生命值。
鎧
鎧是一名綜合能力較為全面的英雄,出色的續航能力,給了鎧更強的消耗和賴線能力。一技能的飛鏢不僅能減速敵人,加速移動,每次命中敵人還能增加10%的最大生命值。單單是透過1技能的回覆效果,鎧就能在對線上不落下風。
此外鎧的二技能被動效果,同樣能夠在脫戰時回覆自身的生命值和魔法值。除了出色的續航,鎧的瞬間爆發能力同樣出色。在攻擊只命中一個敵人的情況下,鎧還能增加額外50%的傷害。不過在當前多控和見面互秒的版本里,不夠靈活的鎧,也很容易被風箏,因此也是勝率墊底。
典韋
典韋是藍領打野的代表人物,被動技能在獲得擊殺或者助攻的情況下,能夠永久提升12點攻擊了。越到後期,典韋的傷害就越高,加上二技能能夠瞬間提升200%的攻速加成,典韋單挑也幾乎是無敵的存在。因為二技能還附帶最高50%的吸血效果,十分無解。
典韋手短,很難在對線上有什麼優勢。因此,打野是典韋在當前版本的唯一出路。典韋在打野中的表現十分優秀,一技能的加速位移,能夠節省趕路的時間。二技能的吸血效果,能夠保持自身的血量健康。不過典韋沒有位移的缺點,卻很容易被敵人風箏,在打不到人的情況下,也只能涼涼。
楊戩
楊戩是玩家公認最完美的戰士英雄,而且技能的玩法設定,可玩性也非常高。楊戩的被動很強大,最高能夠提供60的抗性。這也就意味著,楊戩被敵人控制的時間,將會大大縮短。這個設定,大大提升了楊戩的反打能力。事實上,楊戩的反打能力,也十分強大。
首先是被控制的時間縮短,其次楊戩在血量百分比低於敵人的情況下,二技能命中敵人時,還能造成短暫的眩暈效果。再加上楊戩大招的群體傷害和高額的回覆效果,絕地反殺敵人也不是問題。而且,楊戩一技能的標記,還能瞬移到敵人身邊,切後排真的十分無解。
蘇烈
隨著遊戲版本的更新,鎧皇和典韋都因為不夠靈活,容易被敵人風箏而被迫涼涼的情況下,新版本的T0戰士也是順利誕生了,他就是擁有復活能力的蘇烈。蘇烈在瀕臨死亡時,會立刻進入虛弱狀態持續4.5秒,期間不受控制但是無法移動。
等虛弱狀態一過,蘇烈就會立刻復活,並且獲得最高70%的最大生命值,相當於復活了一次。很多朋友覺得蘇烈的被動最無用,在無法移動的情況下,也很容易被敵人擊殺。不過,如果能夠提前給蘇烈點燈,隊友和蘇烈都能獲得生命回覆。加上蘇烈復活後的攻速提升,團戰中幾乎也是無敵的存在。
大家在排位裡有遇到過強力的蘇烈嗎?歡迎在評論區留言討論,請大家多多關注,我們下期再見。