體驗服更新的動態一直就是官方的一個試金石,每次的改動都是反映正式服即將更新的內容。儘管改動數值上會有一些調整,但是不得不說就會導致很多英雄重新受到玩家重視,或者很多裝備導致玩家重新認識。但是最近體驗服的裝備調整幾乎都是在針對後期的神裝,甚至可能會讓射手直接廢掉。
逐日之弓一直是射手後期的必須選擇的一件裝備,不僅有著提高射程優勢,還能夠提供攻速和分裂輸出,一直是射手必出的神器之一。但是這一次竟然將其中增加的移動速度直接砍掉這麼多,這必然會導致射手生存率下降,估計這一次改動會有不少的射手選擇其他的裝備。
純淨蒼穹一直以來是射手的專屬裝備,但是自從上次重做之後就變得非常雞肋,一方面是選擇的英雄從射手裡面的馬可波羅和黃忠變成了戰士。但是一直沒有很高的選擇率,這次調整算是平衡調整,延長了減傷的持續時間同時降低了減傷的幅度,這就算是逐漸適合戰士的一個選擇吧。
康師傅覺得戰士不像射手那樣有著非常高額的爆發和回血,但是戰士輸出不如射手是不可爭議的事實,尤其是後期的強度更是不如射手,這就導致天穹這件裝備必然需要調整。
怒魂作為後期很強的一件裝備,有著很高的傷害但是不得不按住技能才能施法就是一件非常雞肋的設定,這個機制就導致必須調整,不然選擇這件裝備的英雄必然很少,而這件裝備就是做了相應的調整,並且可以透過點按觸發。估計這一次會有更多的英雄選擇這件裝備。
以上就是康師傅總結的體驗服裝備調整的相關調整了,大家覺得本次的改動怎麼樣呢?