【環球網科技綜合報道】7月23日訊息,微軟日前釋出了2020財年第四財季及全年財報。報告顯示,微軟第四財季營收為380.33億美元,同比增長13%;淨利潤為112.02億美元,同比下降15%。
由於疫情的影響以及各種技術服務需求量增加的情況下,微軟的遊戲業務整體呈強勢態勢。
財報顯示,2020年第四季度微軟遊戲整體收入增長13億美元,增幅達到64%。值得一提的是,Xbox的硬體收入同比增長更是達到了49%。
“本季度是遊戲業務‘突破性’的一個季度,Xbox Game Pass在主機和PC上使用者的增長都創下了新紀錄。”微軟執行長Satya Nadella在財報會議上表示,“遊戲行業要比我們參加的別的業務領域更具擴張性,未來Xbox將會實現20億以上游戲使用者的目標。”
被問及遊戲業務增長強勁的原因時,Satya Nadella表示:“本季度遊戲業務增長很強勁有多個原因,一個是疫情原因,另外是因為滲透到了PC端,移動端還有流媒體服務,這些將來都會幫助微軟獲得更大的市場。”
最後,Satya Nadella透露,Xbox Series X今年秋季上市時,將會配備有史以來最大規模的遊戲機首發陣容。
【來源:環球Tech】
宣告:轉載此文是出於傳遞更多資訊之目的。若有來源標註錯誤或侵犯了您的合法權益,請作者持權屬證明與本網聯絡,我們將及時更正、刪除,謝謝。 郵箱地址:[email protected]