給廠長道歉?WE悲傷成為新計量單位,打野896傷害讓人笑出聲
春季賽來到第九周,這也是決定季後賽名額重要時間段,隨著比賽的不斷進行,季後賽名額已經正式確認6個,所有拿到10個勝場隊伍都拿到季後賽門票。
早已晉級季後賽的WE為爭奪前兩名發力,他們第九周的對手是BLG,這場比賽對雙方來說還是比較重要,前者贏了能暫列第二,後者則需要一場勝利來爭奪剩下的名額,尤其BLG跟IG競爭力大,每輸一場季後賽機會就要減少一分。
WE輕取BLG,暫列積分榜第二名
最終WE二比一輕鬆擊敗BLG,為什麼這樣WE輸了一場還是輕鬆的?這就是因為雙方的實力差距太大,WE第一局練陣容給BLG機會,第二、三局認真起來就是“人機局”。
那麼差距到底有多大?看看第三局的賽後經濟圖就知道了,全場都是WE領先,僅僅25分鐘就結束比賽,同時BLG這一局連一座塔和一條小龍都沒有拿到,這就是所謂的“玲瓏塔”。
實際上第三局WE已經給了很多機會,早早在對線端WE就打爆了BLG,經濟曲線之所以有凹點,就是中單香克斯走位過於激進送BLG幾波,這才讓BLG拿到幾個人頭,不然WE認真起來經濟圖可能連凹點都沒有。
悲傷成新計量單位,打野896傷害
由於實力差距過大,WE明顯沒有將這場比賽放在心上,他們第一局直接練陣容,上單劍姬、中單瑞茲,這擺明看不起BLG,重要的是就這樣的陣容在15分鐘之前他們還拿到一些經濟優勢,不過第三條小龍爭奪失敗,WE就此失去機會。
這一場比賽突出WE的瞎玩,尤其打野讓人笑出聲,烏迪爾整下來只有896傷害,看到這個傷害,彈幕上紛紛給廠長道歉,這一對比廠長的4396傷害還是很高的,於是悲傷就接過小虎的位置,為了LPL新計量單位。
不過悲傷的896還不是最低傷害,LPL打野最低傷害紀錄由xinyi保持,整場比賽只有617傷害,另一位打野選手Xx也打出過846傷害,不過LPL最低傷害紀錄還是443,這應該後無來者了,沒有選手能比KID更低。
從第一局比賽的資料就能看出來他們有多看不起BLG,或者是對自己極具自信,認為自己穩贏BLG才選這樣的陣容。不過確實雙方的實力差距很大,悲傷稍微認真一點帶著了WE擊敗BLG,後面兩場也都拿到MVP證明自己實力。
春季賽的WE給人許多驚喜,簽約呼吸哥以及把香克斯調上來之後,這支青年軍就充滿了衝擊力,看他們的比賽能感受到一股衝擊,這是年輕選手特有的氣質,不過在敢打敢衝的同時也缺少沉穩,就拿第三局比賽來說,在大優勢情況下香克斯給了幾波機會,好在經濟領先太大對局勢沒有太大影響,不然香克斯就要被WE粉絲給衝了。
WE最後兩場比賽都是硬仗
雖然說WE擊敗BLG,但相信賽事教練也會給他們深刻覆盤,讓選手減少這種失誤;結束這場比賽之後,WE還剩下兩場,不過這兩場都是難啃的硬骨頭,對手分別是EDG、TES,前者“御三家”內戰,後者“御三家”打“四皇”都是關鍵之戰。
很明顯WE第二名的位置還不穩,剩下兩支隊伍都不能說穩贏,甚至更多人看好EDG和TES取勝,對於最後兩場比賽誰也不會放棄,這是爭奪前兩名的重要戰役。
關於前兩名有多重要就不用多說了吧,拿到後直接季後賽保底四強,並且被擊敗後擁有掉進敗者組復活的機會,所以這三支隊伍都不會放棄前兩名的爭奪,最後這幾場比賽可精彩了,希望他們都能把狀態調整到最好,然後給觀眾奉獻精彩的比賽吧。
對此你們有什麼看法?歡迎留言討論。