夢幻模擬戰手遊:淺談大航海技能選擇和10層15層思路

作者:NGA-a905958057

夢幻模擬戰手遊:淺談大航海技能選擇和10層15層思路

先上我的人物介面。

夢幻模擬戰手遊:淺談大航海技能選擇和10層15層思路
夢幻模擬戰手遊:淺談大航海技能選擇和10層15層思路
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夢幻模擬戰手遊:淺談大航海技能選擇和10層15層思路
夢幻模擬戰手遊:淺談大航海技能選擇和10層15層思路

看起來是1t1奶2物理2法系,實際上是普通關摩托男帶奶騎3c開車,純driver一個,boss關上羅澤打。

技能方面

我沒選擇太多aoe,基本上都是單點。因為上次大航海就被教育了,拿了n多aoe,普通關炸得爽,一到boss關就撓頭。支援類技能,增傷得多拿,比如奶騎蠟燭3c神蹟等,還有一些偽超絕比如助威啥的。

帶兩個用第三層最後一個戰法也不錯,就是會降低魔女兵一丟丟輸出。特別提一點託娃3c,10層15層有的話難度會降低很多。單體技能選擇會有一些combo,比如先手選畫家後來又出了個畫家的單點給了盧克,東哥給個支援技能觸發被動等。

人物方面

大家智者見智,當然幾個超模的人比如盧克,羅澤,肯定是必拿的。值得一提的是t我選擇了希爾達,因為希爾達是攻轉防,所以可以看到我希爾達帶了很多攻擊向的天賦,還有兩條命,這樣即有輸出還能抗。ps:頑石yyds。

天賦方面

常規的不談,頑石真的不錯,還有仁心,用支援技能後+50%智力。某些情況一鼓作氣有奇效。血族沒試過,因為我不想有不穩定因素。

現在各種模式的boss策劃我感覺是從暴雪挖來的,打著打著就有一種打魔獸的感覺,有單體,有雙子,有議會,有add,有轉階段,有優先擊殺,還有rush,但是雀食get到我的點了。

10層思路

典型的軟狂暴(因為後期add太多)+轉階段型boss。這種boss我們在wow裡怎麼打?沒錯,趁著開場場面不亂起手rush!怎麼rush呢?這就談到了一鼓作氣這個天賦,確實有用,加上奶騎3c,或者蠟燭3c,神蹟這種增強技能,兩回合就能有不錯的輸出。

剩下就是靠物理魔法轉階段時增傷的打boss,減傷的處理下小怪。值得一提的是dps千萬別偏科,不要都法師或者都菜刀,這樣很容易罰站。託娃3c(上古戰陣)防固傷有奇效。

15層思路

議會boss,不同的擊殺順序會導致不同的攻略。這裡因為我的輸出夠,建議擊殺順序是紅→黃→藍。三回合之內把紅先解決,這樣就不用下水了,擊殺以後藍boss會招一個小怪,在黃aoe前一個回合再打死地下會有9個水,站上去免疫黃的aoe,然後黃可以輕鬆擼掉,這裡託娃3c又可以迅速破盾,剩下一個隨便站擼了。

戰法選擇都是那種進去戰鬥增強的第二層戰法,因為我有羅澤奶量夠,所以不用回血戰法。

以上僅為個人一點想法,並不代表最優解,希望能幫到一些沒有過的壇友。最後希望紫龍把大航海活動cd減少一點,大航海實在是太好玩啦!

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