楠木軒

魔獸世界:這波針對T的加強,沒什麼變動,DHT還是頂尖的存在

由 漆雕佁 釋出於 科技

最近魔獸世界迎來了一波職業改動,相信大家都看到了,這次職業很多,主要是坦克方面的專精,先說結論,防騎和武僧顯然成為了最大的贏家,dht依然很強,有點眼力的玩家應該都知道這次改動主要針對坦克,目前第一梯隊的玩家裝備顯然已經飽和了,想要繼續衝擊更高層數的玩家也遇到了瓶頸,坦克有些扛不住了,也是肯定的事情,所以這波改動直接讓全體坦克都加強了,全系減傷10%。

之前有玩家經過測試發現dht所受到的魔法傷害,跟預期有著不小的差別,這是一個bug,現在已經被修復了。這次的職業改動對玩家來說非常不錯,因為沒有削弱任何職業,大家還是非常開心的。明顯的可以看出來,這次暴雪的設計師變了,之前都是削弱某些職業,而現在竟然是直接全部加強。

這次雖然是全部都加強了,但是每個職業加強的力度還是不同的,每個專業所享受到的加強效果也不一樣,對於DHT來說,這次只是修復了一個BUG,但加強影響並沒有什麼影響,但是對於防騎和武僧T來說,這次加強就是翻天覆地的變化,大家應該都清楚,防騎之前都是什麼處境,不能進大秘境高層,也不能加入衝層隊伍。

就是在現在的減傷機制下,傷害波動不大的時候,發揮還是可以的,但傷害一旦超過了防騎的承受限制,該職業就變得非常脆,很容易暴斃,這次加強對於防騎來說非常完美,提高了防騎所能承受傷害的上限,現在打高層的時候,應該更加的得心應手了,但是防騎就算加強了還是不如DHT,因為在極限衝層的時候,防騎始終沒有DHT那種來去自如的機動能力。

當然DHT還有不弱的群控能力,所以防騎雖然可以打了,但是在中高層,還是不能影響到DHT的位置,武僧曾經最大的特點是什麼?在高壓之下非常難受,這次加強了酒池的承受傷害上限,以後武僧在高壓之下可以更加從容地來分配技能,當然和防騎是同樣的一個道理,也沒辦法超越DHT。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。