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在如今S21賽季,對抗路已經不是曾經的對抗路了,在我的記憶中,老版本的對抗路我們叫上單,那時候都是用來抗壓的,和對面瘋狂摩擦,然後打了個8分鐘之後,除了輔助就是上單的經濟最低了,那時候是因為新版本的改動,對抗路的兵線有一個額外回覆,導致在當時的對抗路全程抗壓,很難打出一個勝負。
反觀當前版本的對抗路,除了抗壓以外,基本上就是在支援的路上了,所以在前期如果能把防禦塔快速拆掉,那麼對抗路就有更多的支援時間,導致很多玩家都會拿一些強勢的邊路英雄去抗壓,但是也有一部分真正的T0邊路英雄被當成輔助玩,那麼今天我們就來盤點一下那些T0邊路被當成輔助玩的2位英雄。
莊周
說要莊周,多數玩家的第一反應就是輔助,而莊周在官方的定位上也是輔助英雄,並且還是一個坦克型的輔助,我在想主要原因還是因為他的大招吧,因為他的大招可以給隊友解控,從某種意義上來說,他就是一位輔助。
但是從當前版本以及莊周的技能上來分析,莊周這個英雄確實不適合去打輔助,因為它有持續傷害,但是這個持續傷害需要一定的經濟維持,才能在團戰中能打能打,但是作為一名輔助,經濟肯定是最低的,導致莊周無法在團戰中持續消耗。
而且作為一個輔助,肯定也不能想著去打傷害,更多是扛傷害,但是輔助的經濟過低,導致沒有足夠的防禦裝去團戰中扛下大量傷害,這也是為什麼,我會覺得莊周肉也不肉,傷害也不高的原因。
但是在邊路就不一樣,莊周有足夠的經濟去出防禦裝備,這樣會顯得莊周比較肉,有資本貼近敵人持續使用二技能輸出,再加上自身不怕控制技能的優勢,在對抗路確實是可以剋制大多數坦克。
廉頗
廉頗也是一個老牌英雄了,在很早之前的版本中,廉頗的作戰能力是非常弱的,在當時它的出場率及熱度都非常低,所以在前段時間,廉頗得到了全方面的重做,而這次重做非常成功,也是廉頗崛起的開始。
而廉頗最大的優勢就是能抗能打,控制技能多,所以很多玩家喜歡把廉頗當成輔助來玩,當然了,不能否認廉頗輔助不強勢,但是相比對抗路,廉頗有更加強勢的一面,首先是他比較肉,雖然沒有續航能力,但是敵人也很難擊敗廉頗。
除此之外,廉頗的121一套小連招清兵線速度非常快,如果打不過敵人,處理完兵線也無需要跟敵人對拼,而且有兩段位移,看著就比其他坦克更加靈活。
畢竟廉頗是一個坦克,在對抗路經濟肯定比輔助高,所以廉頗在前期就有更強大的抗傷能力,如果輔助選擇了張飛或者是牛魔這種大型坦克輔助,就可以形成一種雙坦克陣容,在團戰中,即便是有一個坦克先倒下,那麼也還有另一個坦克扛傷害,從整體上來看,廉頗確實是更適合打邊路,優勢非常多。
總結:雖然說這兩位英雄可以去輔助,但是明顯沒有對抗路有優勢,像廉頗在職業賽很常見,其實在多數的情況下,廉頗都是在對抗路或者在打野,做一個工具人,主要原因還是因為控制足,能在對抗路抗壓,是一個不懼怕任何對手的英雄。像莊周這英雄打對抗路,有經濟的維持他會變得更強大,而且不懼怕任何有控制技能的坦克。如果說這兩位強勢的邊路英雄去輔助,那麼就真的失去了戰鬥的意義。
以上就是我對這兩位英雄的看法,不知道大家還有沒有其他想法呢?歡迎評論區留言一起交流。以上內容僅供參考,如果大家有什麼不一樣的意見,請大家文明發言。