王者榮耀這款遊戲根據技能的瞄準方式可以分為指向性技能,非指向技能。通俗的說指向性技能就是沿著固定的軌跡丟出技能,可能擊中小兵或者打空,比如后羿的大招,需要玩家精確的瞄準。而非指向技能會自動瞄準敵人,使用後不論敵人如何位移都躲不開攻擊,如果把所有英雄的指向性技能變成非指向技能會怎麼樣呢?一起來看看吧。
后羿——我的大鳥你吃定了!
后羿這名英雄之所以在低端局如此流行,是因為他大招射程遍及全圖,擊中英雄後會帶來極長的眩暈控制,可以說是開團神技了。雖然大招放出的火鳥有著龐大的身軀和帥氣的特效,但是仍然有很多玩家空大。如果把后羿的大招改成自動瞄準,就意味著后羿可以穩定眩暈一名敵人,無論這個人逃到王者峽谷任何地方都躲不掉。
干將莫邪——直接晉級T0
干將莫邪可以說是王者榮耀中出場率較低的英雄了,不是因為傷害低,也不是因為人物醜,而是對玩家的操作要求太高了,干將莫邪的技能放出的兩把劍是沿著圓弧形的軌道飛出,而且飛行速度很慢,需要預判才能擊中敵人。改成非指向技能後,兩把劍會直接飛向敵人造成高額的傷害,配合大招的加成,可以輕鬆秒掉對方輸出。出場率絕對會登頂!
鍾馗——再也不用怕拉到項羽了
鍾馗的二技能可以發射鉤子,將第一個碰到的敵人勾到身邊,根據勾到的東西可以識別這個鍾馗的水平,勾到空氣是菜鳥,勾到脆皮是高手,勾到項羽廉頗這種控制英雄的就是神坑,隊伍裡有一個鐘馗,很有可能幫助對面將己方團滅,活脫脫一個內鬼。假如鍾馗的二技能變成自動瞄準,就可以繞過前排直接勾到射手,再也不怕被隊友噴了。
墨子——沒有最煩,只有更煩
墨子這個英雄在正常的對局中就很嘲諷,因為他的二技能可以遠端將人眩暈,之後還會伴隨範圍性持續傷害,後期三炮就能將脆皮打死。許諾言每次用墨子都是被對面五個人追著殺,基本上沒有完整參加過一場團戰。如果墨子的二技能變成自動瞄準,加上後期超短的冷卻時間,直接暈的對面動彈不得,進入軍訓模式。排位賽估計場場必BAN了。
百里守約——超級瞄準已部署
許諾言在使用百里守約打排位的時候,經常被隊友要求換人,因為二技能經常打不到人,狂風之息這個技能需要預判才能擊中敵人打出高額的傷害,如果經常空槍,高射炮就變成了望遠鏡,輸出很不穩定。如果將這個技能變成自動瞄準,可以輕鬆打出槍槍爆頭的效果,一槍一個小朋友,讓敵人見識到拐彎的子彈,守約也能擺脫神坑的惡名了。
嬴政——萬劍穿心瞭解一下
前段時間重做過得嬴政變得非常帥氣,大招更是霸氣無比,九十隻飛劍源源不斷的飛出,對面根本不敢迎戰,這麼強的技能,冷卻時間還很短,登上T0位置也無可厚非了,如果將嬴政的大招至尊王權變成非指向性技能的話,釋放出的飛劍就都會刺向同一個敵軍英雄,估計沒有任何一個英雄能夠承受這個傷害,簡直是無敵的存在!
指向性和非指向性技能是玩家操作水平的分水嶺,如果真的像文中這樣修改的話,遊戲的可玩性會大大降低,基本是不可能實現的。所以各位玩家還是乖乖練習技術,不要做美夢了。各位玩家覺得遊戲中哪些指向性技能最難打中人呢?歡迎在留言區討論。