楠木軒

魔獸世界:大秘境現存詞綴改動

由 鈄翠娥 釋出於 科技

作者:NGA-香蕉吥丁丶

我們對現存的一些詞綴做了調整,以便讓他們更適合暗影國度的五人本,並讓更多職業有機會出場。

崩裂

現在變為可驅散的魔法效果。

傷害由百分比變為固定數值,隨鑰石等級增加。

設計師備註:雖然百分比傷害讓這個詞綴在不同等級的鑰匙裡都能保持相對一致,但也讓耐力/血量變成了負收益。

火山

傷害由百分比變為固定數值,隨鑰石等級增加。

增加效果:被擊中的玩家會被擊飛到空中。

設計師備註:火山詞綴本來的設計意圖是讓玩家正常的迴圈被打斷,需要付出額外的精力來應對詞綴,但現在的火山詞綴只是給治療增加工作量而已。

血池

持續時間由60秒縮短為20秒。

設計師備註:雖然血池有很多辦法可以應對,但在一些場地空間較小的地方難度會大大增加。降低血池的持續時間可以大大降低血池的侷限性(尤其是赤紅深淵)。(注:這表情是暴雪在原貼裡寫的,血池的英文是sanguine,而赤紅深淵的英文名是sanguine depth,同名玩了個梗)。

重傷

傷害由百分比變為固定數值,隨鑰石等級增加。

增加效果:非週期性治療現在移除一層重傷。

設計師備註:這項改動會讓治療職業更可控的應對重傷,尤其是在團隊傷害本來就很高的時候,也讓快速有效的治療更有意義。

易爆

現在重新整理在距離怪更遠些的位置。

設計師備註:這項改動的目的是讓球更容易看見和選中,當前版本的球很容易和怪堆疊在一起。