第五人格官方為了讓玩家在遊戲中有更好的遊戲體驗,也在研究新玩法的路上不斷前進,像“聯合狩獵”和“黑傑克模式”就是當下玩家比較喜歡的遊戲方式。但黑傑克中有的玩家的合作行為,卻破壞了這個模式的規則。
玩過這個模式的玩家應該都知道,這個模式沒有狂歡椅,雖然還是4個求生者和1個監管者,但是監管者的選定是根據手中撲克牌的點數決定。
每位求生者都有可能成為下一輪的監管者,當其中一個玩家點數達到21點時系統會有提醒,此時其餘玩家都會找機會跟他換牌或者給他丟牌,最後手裡牌正好21點的玩家獲勝。
總之這是個單人作戰的遊戲,不僅要躲避監管者還要防著隊友。
但有的玩家在這個模式中發現,比賽中公然合作搞針對的玩家特別多,明明是一個各自為營的戰鬥,卻打出了開黑的感覺。
之所以這種惡意合作行為會出現,就是因為“黑傑克模式”匹配機制會有單獨的隱藏分,得到的分數高了以後相對應等待時間會增長。如果一起進入等待介面的話,榜前的玩家很容易能匹配到同一局遊戲裡,而其他玩家就變成了他們的針對物件,根本沒有遊戲體驗。
一般來說如果黑傑克匹配到這些人時,監管者就是針對單排玩家,選擇性的攻擊不讓玩家有修機賺取籌碼的機會,再加上遛鬼根本賺不到什麼籌碼,也就自然變成最先淘汰的玩家。
而那些有合作行為的玩家只會讓雙方都達到21點,這種所謂的“雙贏”不過就是為了拿到黑傑克周榜的珍寶罷了。
這種相當於bug般的行為也被好多玩家吐槽過,但是舉報機制沒有惡意組隊的選項,讓玩家很無奈。
像這樣明明需要靠自己的策略來贏的遊戲模式,卻變成了有的玩家用來換取珍寶的工具,這還是讓玩家無法接受的,大家在黑傑克模式下有遇到過惡意組隊的玩家嗎?