嗨,新的一天又開始了,我是你們的小可愛。
吃雞目前已經成為一款大眾遊戲,而這款遊戲也從而讓蒸汽平臺的熱度直線上漲,但是當年有很多玩家稱這個平臺為《吃雞啟動器》,可能V社看到的話都會被氣暈吧,不過今年絕地求生的熱度並不是很高,而且一直有下降的趨勢,也不知道未來這款遊戲的職業賽會不會停止,但手遊目前情勢還算良好,甚至在國際服已經成為最頂尖的存在,那麼被稱神的GTA5和這款遊戲比較一下,差距會有多大呢?我們就用同一個模式的玩法和各方面來做對比吧,就嚴格來說吃雞並不算一款3A大作,但它也算是精良的網路遊戲了!
從畫質方面來講,兩款遊戲的風格不同,所以算是各有千秋吧,但整體來看的話GTA5的畫質要更加流暢甚至優美一些,而吃雞給我們感覺總是很昏暗,不過這個色調也是很搭配該模式的,物理引擎方面兩款遊戲幾乎都做的非常優秀,遊戲框架方面吃雞要更加有優勢一些,畢竟GTA5是一款2013年的遊戲了,所以要偏老一些,不過不影響遊戲體驗。
GTA5的吃雞模式借鑑的時機很好,當時絕地求生正值火熱之時,GTAOL直接推出該DLC,瞬間線上人數飆升至20萬,不會體驗過的玩家都很失望,應該這次R星做的吃雞,使用的是快節奏玩法,不會將全地圖都利用到,而是選擇一片區域作為跳傘點,我們只能在規定的區域內降落,我覺得R星不這樣做的話,一把遊戲能玩幾個小時吧?
吃雞的地圖其實也尤為龐大,說實話手遊能出是我沒有料到的,而且最佳化還做的很出色,渣機都可以輕鬆適配這款遊戲,可想而知製作團隊是有多用心,不過端遊的配置需求還是挺高的,入門級顯示卡可以低畫質流暢執行這款遊戲,但高畫質還是不要考慮了,因為那就是天方夜譚,如果想體驗2K畫質,那麼就去升級自己的顯示卡吧!
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