S11裝備系統大改!暴擊裝備不再一成不變,ADC的春天來了

雖然目前還是8月上旬,但距離2020賽季結束,也只剩下兩個多月了,在11月時,英雄聯盟就會迎來S11季前賽,屆時,下一個十年就要開啟了。每年的英雄聯盟季前賽,總是會有很多內容進行改動,來讓玩家對於新賽季保持新鮮感。比如去年的元素峽谷,就為遊戲帶來了很多變數,龍魂和峽谷先鋒成為了必爭的戰略資源,讓職業賽場的遊戲節奏變得更加緊湊起來了。

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那麼,在今年的S11季前賽中,英雄聯盟會有哪些大改動呢,答案則是裝備系統。事實上,在S10季前賽的時候,英雄聯盟的設計師就想重整裝備系統了,但這個專案的工程太大,導致他們足足拖延了一年,才在S11季前賽中完成。在8月8日,官方釋出了最新的開發者部落格,進一步談到了季前賽裝備系統的改動,這次部落格主要是談到每個位置的裝備定位,提高裝備的出場率。

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首先是打野位置,打野裝備的改動類似於目前的輔助裝,因為在上個賽季輔助裝已經改動過一次,設計師引入了同樣的概念。未來的打野裝可能會像輔助裝一樣,買了小件就能夠自動升級,無需在後續進行更多的投資,玩家可以專注於出自己的核心裝備。手哥認為新賽季可能會有攻速、AP、AD和坦克四種屬性的起始打野刀,隨著你擊殺的野怪數量,來獲得相應的屬性。

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然後就是射手裝備,設計師認為ADC英雄現在的出裝太死板了,尤其是暴擊系的ADC,如果想堆滿100%暴擊機率,四件套是跑不了的。ADC剩餘的裝備選擇空間很少,而且裝備都缺乏生存能力,設計師打算為ADC增加一些新裝備,提高他們的生存能力。比賽中的ADC現在前期很弱,基本上要三件套才有戰鬥力,設計師也打算增加他們的前期作戰能力,強化首個大件的屬性。

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設計師劇透了一些裝備設計,比如有加攻擊力的護甲裝備,有法傷型的射手裝備。至於法師英雄的話,設計師表示重點也是改動他們的第一個大件,現在所有法師英雄的出裝都很固定,盧登的回聲強了大家都出盧登,如果大天使之杖某天加強,大家也都出。設計師希望法師裝備的第一個大件可以多樣化,他們會增加法師的出裝選擇。除此之外,炮臺法師會有一個遠端的新裝備。

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最後改動比較多的,則是軟輔的裝備,設計師認為現在軟輔的裝備也非常固定,聖盃香爐救贖三件套,其他裝備很難有出場機會。而且,軟輔的不少裝備都有主動效果,比如救贖鳥盾坩堝等,這導致玩家操作的壓力很大。他們打算將軟輔裝備的主動效果,減少到1-2個的區間。總體來說,S11季前賽的裝備,有三分之一是新裝備,三分之一是重做裝備,會為遊戲帶來新鮮活力。

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