作為一個Minecraft的玩家,無論是在遊戲中還是在現實生活中,總會遇到一些奇奇怪怪的事情,於是機智的小夥伴,就選擇用遊戲裡的內容,來表達自己的“遭遇”,哪怕再煩心的事情,看到以後也會忍不住笑出聲來,廢話不多說下面一起來看一下!
床的材質!
要問“床”的材質是什麼?可能對於大部分玩家來說都太小兒科了。從合成所需物品就可以看得出,床是需要木板跟羊毛參與合成的。那麼你見過真正的“基岩”床嗎?玩家的形容非常貼切,晚上在mc的世界裡玩得正嗨,然後就是被老媽催促著關電腦上床睡覺,這個時候床的感覺就像“基岩”一樣,因為你根本還不想睡覺。而第二天早上的“床”,卻又變得舒服了許多,跟起床以後去上學比起來,在床上多待的每一分鐘,都是最舒服的!
來自靈魂深處的“恐怖”
提到“恐怖”遊戲這個標籤,對於mc的玩家來說眾說紛紜,那麼要不要給Minecraft貼一個恐怖遊戲的表情呢?小閒菌認為還是有必要的。對於大部分恐怖遊戲來說,第一次體驗的時候,可能會被嚇一跳,但是遊戲玩多了,可能就不會有太多的情緒波動了。而對於Minecraft來說,有些怪物帶來的恐懼,卻是任何玩家無法拒絕的,可能一個10年的老mc,在被苦力怕突襲的時候,都會忍不住說出“臥槽”兩個字。
意外“事故”
對比大部分單機遊戲來說,Minecraft在不作弊的情況下,死亡懲罰是非常嚴重的,不僅所有經驗被抹除,身上的一切物品也會全部掉落,如果短時間內沒有拾取,就會全部被系統“沒收”。而在遊戲中,“意外死亡”的佔比也非常高,尤其是對於萌新玩家來說,稍有不慎就會“小命不保”,而在眾多的“意外死亡”中被岩漿燒死的機率非常高,無論是從地底挖礦還是下界探險,都有可能跟它來一場親密度接觸,除此之外苦力怕也戰友一席之地,那麼你見過從天而降的苦力怕嗎?當然最無法理解的還是那些在水裡面“掛機”的玩家!
理想中的“家園”!
可能對於大部分生存黨來說,“豪宅”跟漂亮的建築並不是他們的追求,一個設施完善的小屋,反而是最佳的選擇。而這張看似跟mc不相關的圖,卻可能會成為很多玩家最理想的庇護所。首先地面需要一個並不是特別複雜的二層小樓,一樓可以擺放一些常用物品,二樓作為“臥室”。然後一樓的某個位置,做一個隱藏門,通往地下室一層,這裡可以作為倉庫使用。繼續往下則是一些臨時避難所跟雜物間,再往深處走就是通往礦洞的小路了。
mc是款好遊戲!
一位非常有才華的玩家設計的漫畫,這大概是最有趣的“凡爾賽”文化了。漫畫的大致內容就是:一日mc不幸“去世”,死神領著它前往“地獄”,而在路上透過跟mc的交流發現,mc的確是一款好遊戲,於是便把復活道具給了它。事實證明一款好的遊戲,的的確確是經得起時間跟玩家的考驗的!
“吃貨”
其實自始至終,mc對於“吃貨”來說,誘惑並不是特別大,因為mc至今為止並沒有太多複雜的食物合成表被加入,與此同時由於沒有食物食用次數的現實,遊戲後期玩家幾乎都是一款單獨一種食物來補充飽食度。所以未來有一天,mc是否會更新全新的“飽食度”系統,讓更喜歡生活細節的玩家,也能體驗一下!