DNF:是搬磚,但是磚頭有點燙手——吐槽未央副本的不友好機制

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DNF:是搬磚,但是磚頭有點燙手——吐槽未央副本的不友好機制

新出的未央副本已經成為了各位玩家的搬磚聖地。就我來說,我一個角色刷完188疲勞,大約能搬個500W左右,按照出貨的平均值來算。

雖然這個副本搬磚確實不錯,但是不得不說,它的磚頭有點燙手,有一些機制確實是讓人難受。

是掙錢,但是花銷也大

這個副本類似一個帶有一點堵性質的副本,它的高階地方有點類似魔域裡的打年,當然針對高階的副本,你花大價錢買票,然後直接進去看看能不能出值錢的東西或者是門票啥的,當然這個比起打年來說是小兒科了,只是有點類似。而低階的純粹是一個搬磚副本了,像我基本就沒進去過七層往上的,不想買票也不想花錢坐車。

從機制上來看,平民賺錢,但是也有開銷;而土豪就純粹是開銷了。

打著“不強制玩家社交”的幌子,強制社交

DNF:是搬磚,但是磚頭有點燙手——吐槽未央副本的不友好機制

很多玩家玩DNF這款遊戲就是單機玩法,每個人都有每個人的想法我們不能上來就否定,而對於這些玩家來說,因為團本的強制社交讓他們離開了這款遊戲,策劃也注意到了這點,聲稱這個副本不強制社交。

但是實際上在遊戲裡,門票成本太高了,去刷組隊副本,雖然交錢少點,但是不出門票;而單人門票的價格比起組隊的要高的多,刷著單人副本,哐當給你爆個組隊門票,往上爬的路就堵上了。玩家在維持單人遊戲的前提下,要多花費幾倍的價錢,這是很不合理的。

對奶不友好

100版本處處充滿對奶不友好的地方:史詩套3 2才有提升,而深淵打起來也不容易;

而這個新的副本也是這樣,高階的奶必須組隊,單刷很難,而且組隊去當工具人奶人,還要給別人錢;刷低階的吧,浪費時間,想省時間只能是去花錢買玉榮,太難了。

謎一樣的合成系統

這個合成系統很操蛋,它真的是完全隨機的。

比如玉榮,我兩個15點的合成,結果合出一個1點的來,真是讓人難以捉摸;而辟邪玉方面,合成兩個粉的,出來個紫的,當然紫的不一定差,我們只是吐槽這個品級。

飄忽不定的屬性

對於辟邪玉的屬性來說,是飄忽不定的。

比如我昨天文章裡的這個辟邪玉:

DNF:是搬磚,但是磚頭有點燙手——吐槽未央副本的不友好機制

看這個屬性,它有什麼好的,其實對於大部分玩家來說,它就相當於一個紫色的暗屬性攻擊辟邪玉,只是它的品級是傳說罷了。

飄忽不定的屬性可能會出現在各個品級的辟邪玉上,傳說被紫色的吊打,家常便飯。

宛如策劃孩子親生一樣的機率

各位刷這個圖,可以交易的東西掉的多嗎?那些低階的只有十萬二十萬的門票之類的就不說了,我們說一些值錢的、或者無法交易的屬性還不錯的。

機率我相信大家都心裡有數,刷很久都不見得幾個好的,無論是否能交易。而大家看旭旭寶寶直播,刷高階的副本,史詩辟邪玉?你想多了,粉的機率都很低。

DNF:是搬磚,但是磚頭有點燙手——吐槽未央副本的不友好機制

奇葩的負提升

辟邪玉的屬性是隨機的,比如傷害詞條,可能是-5%~5%,太感人了。

怪異的屬性融合

在洗屬性方面,不,我說錯了,辟邪玉的屬性沒法洗(或許以後出收費道具也不一定),想洗只能透過兩個辟邪玉合成,而合成方面屬性居然是二選一的,真是搞怪。

總結一下,我一個花錢搞玉榮力,花錢進隊伍當工具人的奶,歷經千辛萬苦出了兩個辟邪玉,屬性一好一壞,但都是粉的,我一合成,哦豁,壞屬性覆蓋了好屬性,就連品級都變成紫的了。

DNF:是搬磚,但是磚頭有點燙手——吐槽未央副本的不友好機制

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