雲頂之弈的版本更新到現在,似乎低費賭狗陣容已經不受待見了,賭老鼠、男刀、狼人等因為強度太低的緣故不會被玩家優先考慮,都快被大家遺忘了,和它們為同一型別且拿得出手的,僅剩賭艾希。
目前主流的賭狗陣容都偏向於中費,包括三費的賽娜和蠻王,其他的陣容主要還是以四費運營陣容為主,除此之外在特別大優勢的情況下,興許還能看見五費C位拼質量卡的“九五”陣容。
但是不管從哪一類陣容來看,你都會發現,現在的刺客陣容體系,其處境是最慘的。
屬於拼多多老鼠的高光時刻,我記得還是在前段時間TOC3世界賽的小組賽上,它在不被解說看好的情況下,透過選手的完美站位和發揮,意外獲得了第一名的好成績,除此之外,就沒有什麼存在感了。
這套陣容之前強度是有的,一般將其追到三星之後,站位和走位稍微好一點就能開啟高連勝模式,之後可以利用經濟的優勢,慢慢將其賣掉轉成傑斯或者金克絲來當C位。
但在老鼠接連被削弱後,戰力就不太行了,得有多三星、多鳥盾、強力海克斯這樣的頂級配置,才配吃分甚至吃雞。否則呢,到了決賽圈小小一費老鼠輸出有限,難以和那些高費英雄相抗衡。
我最近玩的一把天胡老鼠,擁有羽量級+短兵之利+精密發條之魂這三個完美的海克斯,最終只拿到了第三名,所以這套陣容還是得慎重點選擇才好。
賭男刀也同樣如此,來得很早的完美裝備加契合的海克斯,才能讓人看到吃爛分的可能性。因為呢,你會發現到了四階段男刀的輸出就略顯乏力了,明明場面戰力還不錯,但就是誰都打不過。這和男刀缺少爆發,打的是持續輸出有關係,所以只能被迫開啟連敗模式。到了死一死的環節,大家比的就是誰的容錯更高,走位更好,所以賭男刀再也不是當初卡著利息追三星的玩法了。
相反,玩男刀,需要的就是早早地把質量拉滿去入對手的血量,將遊戲的節奏緊緊地攥在自己的手中。雲頂之弈中的“人不狠,站不穩”,說的就是這種苟分打法。
相比之下,處境稍微好一點的刺客英雄要屬螳螂了,畢竟身為一張四費卡,而且還好不容易受到了加強,存在感高一點是完全能夠理解的。
螳螂多出現在變異和發明家陣容體系中,因為輸出效率偏低且不穩定的緣故,經常被當作副C來玩,根據野怪和選秀拿到的散件,來給它做裝備,火炮、藍buff、正義、飲血、巨殺、鋒刃等裝備,它都是能夠攜帶的。
主要呢,螳螂的特性是擁有破法效果,且定點輸出對方血量最低的英雄,場上大家內卷得越厲害時,螳螂就越喜歡,畢竟C位英雄一星時是很怕被切的,螳螂專門欺負的就是這些沒成型的陣容,打的就是時間差。
不過話說回來,僅上螳螂或者是隻掛兩個刺客英雄,這種刺客陣容相比之前的四刺來說,就顯得很不純粹了。
但這也沒有辦法,S6.5賽季在更替羈絆和英雄時,就沒有預留五費刺客的位置,刺客陣容沒有大C總不能坐以待斃吧,還是得找強力外援來提升陣容的整體戰力,這樣才有可能完成續命,否則的話爛分都得看海克斯的臉色。
大家如何看待現在的刺客陣容體系呢?歡迎在評論區留言分享!如果覺得文章還不錯,別忘了動動小手支援一下~