王者榮耀:你還在禁瀾?被策劃大砍一刀的打野,排位完全沒有用

要說在這個版本中,大家最喜歡和最討厭的英雄那都沒有之一,只有一個那就是瀾。這名英雄的操作難度並不是非常的高,但是他卻擁有非常可怕的殺傷能力。機動性極高,恢復能力極強,收割能力非常可怕,這也就意味著藍在團戰的時候也能發揮出非常可怕的能力。在幾乎非ban必選的這樣一個環境裡,瀾這名英雄也是自然而然的被推上了風口浪尖。官方唯一的選擇就是對瀾進行一波削弱,否則瀾在整個王者峽谷中的地位就很尷尬。

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那麼在這一次的2.6正式服版本中,官方也是對瀾做了一系列的降溫處理,今天我們就來給大家進行解讀。

1.降溫處理

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這一次對瀾的更改主要是在技能方向進行了更改,首先是一技能的下潛狀態移速加成以及二技能的冷卻時間,還有回覆效果。首先來看對一技能的移速加成進行了一個下調的目的在於減少瀾的支援能力,追擊能力以及逃跑能力。畢竟在沒有改之前的男他的一技能下潛之後移速加成實在是太過變態,不管是追擊敵方還是支援隊友又或者逃跑,幾乎都是非常完美的存在。在這個方向進行一些調整,也算是對瀾做了一箇中幅度的降溫。

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再看另外一個方向,那就是二技能的cd增加了一點,雖然說只增加了一點點,但是這也是變相的降低了瀾這名英雄在中前期的強度。並且二技能使用之後在多名英雄身上穿梭的回覆能力也下降了一些,但是針對野怪提升了一些。這樣的調整方向意味著官方想要降低瀾的團戰能力,但是提高瀾在刷野和控龍方面的能力。

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其實綜合來看的話,整體是有一個降溫的,但是這次降溫的幅度沒有大家想象中那麼誇張。所以說難以後並不會直接跌落神壇,而是仍然存在於T1梯隊。就像和前一段時間大幅度削弱的鏡那麼英雄一樣,在高玩的手裡依然是可以發揮出無與倫比的用處的。

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為什麼這樣說呢?是因為其實瀾的優勢並不僅僅侷限於上面調整的那兩個方向,其實瀾的一技能的兩段位移,包括在河道無時間限制的下潛,還有開團的能力非常的強,這都是他的優勢所在。

2.如何與之對抗?

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那麼既然這一次的調整不會讓瀾直接跌落神壇,我們就要想一些與之對抗的方法。首先任何一名打野野區就是他的命,我們想要讓他的節奏被打斷,肯定就是進行反野。那麼我們去入侵瀾的野區的話其實最好是和他岔開,又或者說召集隊友一起入侵,畢竟瀾的強度還是在的。

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第二點其實難在下潛的時候是可以被看見並且能夠被選中攻擊的,那麼我們為了能夠看清楚瀾,我們可以調高我們畫面的解析度。有很多朋友表示在遊戲中看不見瀾這個英雄就直接突然出現了,其實那是你的解析度調的太低了。還有就是和瀾這名英雄進行團戰的時候,儘量不要扎堆站,讓他的二技能很難完全發揮出來,疊加那麼多的印記,並且開團的位置儘量不要選在河道。那麼除了以上這些,大家覺得和瀾這名英雄對抗的時候還有哪些需要注意的點呢?

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