《最終幻想7 重製版》系列主創人員寄語 團隊在積極的開發中
今早的《最終幻想7》25週年直播活動上,SE帶來了《最終幻想7重製版》第二章的訊息。遊戲將於2023年冬季登陸PS5平臺。遊戲製作人北瀨佳範,創意總監野村哲也以及遊戲總監浜口直樹為玩家們帶來了寄語。
北瀨佳範
我們已經正式宣佈,《最終幻想7》重製版第二部將於明年冬天釋出,大約在2020年4月釋出第一部發布三年後推出。對於所有熱切期待下一部作品的粉絲來說,三年可能是一段很長的時間,但我們希望儘可能提供最好的體驗,並讓大家放心,如此大規模的高畫質遊戲,正在以驚人的速度開發中。
製作三部曲的中間部分有著獨特的挑戰,但有很多電影界的第二部作品,有著精彩的劇情轉折,並將對角色進行深度挖掘。通常是第二部作品會成為粉絲們的最愛。同樣,我們的目標是讓《最終幻想7重生》更加扣人心絃,比《最終幻想7》第一部有著更加難忘的體驗,所以在我們完成遊戲之前,請耐心等待.
野村哲也
正如廣播中透露的,目前有四個《最終幻想7》專案正在並行開發。雖然這四個專案每一部都扮演著不同的角色,但它們都透過對《最終幻想7》的世界和人物的高質量描述而相互關聯。作為一個參與每一個原創作品開發的人,我深深理解每個專案背後的願景和想法,我也積極的參與這四個專案的開發過程。
《最終幻想7重生》的設計是為了讓人們可以享受這個遊戲,不管他們是否知道最初的版本。事實上,新玩家甚至也可以享受以《最終幻想 7重生》開始他們的《最終幻想7》之旅。克勞德和他的朋友們在這個遊戲中開始了新的旅程,我相信見證了他們離開米德加後將給玩家帶來全新的體驗。
我迫不及待地想分享遊戲第一部“REMAKE”和第二個“REBIRTH”標題命名背後的意圖。
我希望及時透露第三個標題的名稱,以及這一旅程最終將走向何方。自從我們採用了新的開發結構後,《最終幻想7重生》的開發進展迅速。在製作開始之前,這樣一切都相互關聯的大規模的專案是真正罕見的。事實上,關於第三款遊戲的一些開發已經開始了。我自己已經開始參與開發,並正在努力完成這個系列。
從現在起,我們將以同樣的熱情將這款遊戲傳遞給粉絲,直到我們到達終點。同時,請欣賞其他25週年紀念專案,進一步擴大《最終幻想7》的世界。
浜口直樹
我很高興我們能夠宣佈《最終幻想7重生》,我感到強烈的責任感,所有粉絲都在急切地等待著這款遊戲。開發已經進入全面生產階段,團隊也高度重視,積極參與專案的所有工作,並努力創造一個完成遊戲。
《最終幻想7》的重製專案將由三部分組成,但《最終幻想7重生》不僅僅是這一系列中的一部,我們正以創造原創遊戲所需的全部熱情和奉獻精神去開發它,並計劃提供終極的遊戲性和世界構建體驗。
相信我,等待是值得的!