日本的playstation官方為了4月份ps5的護航大作 (原神),已經不留餘力了。
(playstation簡稱PS)是日本索尼公司的著名遊戲機系列。
近兩天,就做了很多的事情,尤其是在宣發上,把原神看得極其的重要。
4月15號,專門請了專業的廚師,做了一些原神中的菜餚。
效果異常的好,很快就上了“推特”的熱搜榜。
4月16號,同步了國內原神1.5版本的前瞻內容,並且還使用了文字進行了簡述。
請注意,這是直接轉到了PS官網下,併發出公告。相當於一次變相的為原神宣發,這樣的重視度,PS版官方歷年來是少見的,如果不是大作遊戲,很難有這樣的待遇。
甚至是大作遊戲,也難有如此反覆地報道。
從他們的直播來看,原神很大機率會是PS5國行的首發重點宣傳的作品。
4月17號,還給了日本的Fami通遊戲雜誌一些訊息:原神(國際服)將於4月28日推出PS5版本。
Fami通乾脆也學PS官網,直接發了個公告通報,也算一種助攻了。
一連三天裡,PS官方一系列的操作,都是圍著這原神。目的很明顯,讓玩家知道PS5最佳化版原神即將上線的訊息。
本來是一個好現象,說明原神在走向世界,全球爆火,但也有一些突發狀況。
推特上的原神官方paimon釋出了有關PS5的原神訊息後,外服網友“群情激奮”。
我們看了一下。
在推特上的paimon發了推文後,外服玩家有近一半的留言的都在調侃,PS5版原神上線是好事,但是更期待原神的NS版。
這就呈現出一個簡單事情:比起原神即將推出ps5版本,外服玩家更期待ns版本的上線。
所以在paimon官推下,玩家卻大談NS的期待感,而且這個推文熱度還異常的高,很多外服網友摻和下,有點登門踢館的意思。
當然,這並不是惡意。多是一些調侃與感慨。
因為國內外的遊戲環境不相同,很多外國玩家日常是沒有用手機玩遊戲的習慣。一般玩遊戲的時候都是NS這類專用的遊戲機。
而NS的全球發行量巨大,很多玩家手裡都有,但ps5就昂貴不少了。
簡單來說,這幾天PS官方的宣發,對原神都是一件好事。
在全球的多平臺上,毫無疑問會吸引不少玩家遊玩原神,知曉原神,有利於遊戲走得更遠。
同時對於其他主機端平臺,他們擁有了一個能長期穩定可玩的遊戲,無疑也給PS5初期階段保駕護航了。
這波確實是雙贏。