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過年在家玩遊戲,選擇英雄時都覺得自己可以像職業選手一樣叱吒峽谷,而開場後發現自己是手跟不上腦,別人行雲流水,自己一近身就被控住擊殺,瞬間想給自己封上“手殘帝”的稱號。
想知道為什麼職業選手的技能連招那麼絲滑嗎?這就要說到兩個專業名詞了,技能前搖和後搖,相信大家多少都有聽。但什麼是前搖什麼是後搖,很多人可能並不清楚。
技能前搖就是指英雄在施法到法術生效前的抬手動作。例如夏洛特的一技能,元歌的一技能, 諸葛亮的一技能等等。都有明顯的抬手動作,這就讓對手有了反應時間。
而後搖就是英雄在釋放後無法進行普攻或技能銜接時的僵直動作。例如韓信的一技能,貂蟬的二技能,太乙的二技能等等。在技能結束後都無法立刻銜接下一個技能或有普,那麼如何巧妙的打斷或取消技能,讓我們的連招變得更絲滑呢?
通常帶有前搖的技能, 往往都可以配合閃現來達到出其不意的效果。例如夏洛特的一閃, 諸葛亮的一閃,牛魔的大閃,都是同理。還有新英雄可以使用其他技能來抵消前搖,例如元歌的二一,李信的一二、一三等連招,都可以縮短技能的施法前搖。
而取消後搖大部分都需要配合方向鍵來實現,像貂蟬的二技能,可以將方向鍵和二技能的位移方向保持一致,就能讓二技能變得更絲滑。而類似韓信的一技能的落地動作和火舞被動翻滾結束後的僵持,都可以在施法期間鬆開方向鍵,來達到取消後搖的效果。
想要絲滑連招,規避抵消前搖和後搖,需要大家按照以上方法勤加練習。好了,以上就是關於前搖和後搖的解讀。
還有哪些英雄能做到取消前搖和後搖呢? 歡迎小夥伴們在評論區留言補充。
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