第五人格屠夫匹配偶遇4入殮師,心態被搞壞,不得已放血發洩
第五人格在匹配模式下有的玩家就喜歡以快樂為主,常常會選擇用四個角色相同的陣容來與監管者對線。有的時候可能是因為地圖對於角色的優勢,求生者也就都用了相同角色,但也有引起不愉快的情況,尤其是下面這種。
湖景村拿四個入殮師
湖景村是第五人格中大小適中的地圖,在遊戲中匹配率一直都很高,雖然對於追擊流屠夫來說不太合適,但求生者中祭司和入殮師卻如魚得水。於是在遊戲中也會有下圖中選擇四個入殮師的情況,這也就意味著場上存在四個棺材,如果同時放置,監管者將不知道上椅玩家會從哪個位置出棺。
求生者自愈後監管選擇放血
雖然四個入殮師在湖景村可以說是流氓組合,但是玩家選擇了宿傘之魂這個跑圖相對佔優勢的屠夫還是比較剋制這個陣容,當然還是會有容錯率,期間一直在傳傘和傳送,在跑了大半張地圖以後,監管者玩家選擇了不掛椅子,並且在剩下的兩個入殮師用了自愈以後也沒有選擇掛椅子,此時場上還有兩個棺材。
求生者不投降賽後抱怨
不過對於監管者來說這已經是穩贏局面,就等著入殮師自己投降,讓玩家意外的是,直到最後求生者都沒有投降,最後還是到血條結束以後才自動結束比賽。賽後監管者玩家對於四入殮的陣容首先闡明瞭自己的態度,而求生者自然也不是示弱,同樣語言攻擊了監管者玩家,原本匹配模式的快樂在這場博弈中煙消雲散。
總結
對於這種情況其實並不是個例,本身許多監管者玩家都會認為四個相同角色陣容就是來搞屠夫心態,所以放血就成了標準套路。而一旦採取放血措施,那麼求生者就會反過來認為監管者是在搞自己心態,也就導致了賽後不相上下的文字博弈環節。其實大可以用正常心態來遊戲,只要對方沒有惡意挑釁的行為,還是尊重各自打法為好。
相信陣營不同,玩家對於四個同角色求生者的態度也會不一樣,那麼小夥伴們認為這樣的陣容是正常的嗎?
【來源:蝗玩軍團】
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