一人之下手遊:要想有好的遊戲體驗,一個月至少充一個648!
現在有那麼幾個主播還在堅持跟大家說這個遊戲很好玩,其實好不好玩大家自己創個角色去體驗就知道。
這遊戲,不充錢,只能每天做做每日,把疲勞刷完就結束了,其實衝了錢也一樣無趣到了瓶頸一樣,越玩感覺越沒有意思,沒有給人帶來刷圖裝備的快感,基本都是都是每天靠打點材料換去裝備,充錢多就早點打材料換290裝備也就這樣,看透了,過於頻繁沒有給玩家帶來更好爆裝備喜感,激動,快感。
總結pve:有錢就是早點打列車材料兌換裝備,強化方面也是一樣有錢就升得快沒有錢慢慢來,pvp總結,沒有過大的操作有種那種說不上的感覺pvp反正就跟無聊。本人遊戲衝了300rmb,對於平民來說搬磚,也無聊一個號3個角色,一個一天搬磚也就2萬到3萬金幣,本身遊戲金幣在整個遊戲裡面也不值錢所以感覺搬磚玩家也很難生存。rmb玩家如果想有跟好遊戲體驗,玩一週最少200rmb,一個月至少一個648!商城一週禮包和每日折扣禮包基本每天都要買的,本人對遊戲體驗,5顆星滿分的,我只給3顆星。
說是50級才是樂趣的開始,然而也只是無盡的搬磚。就那幾個任務幾個圖。平民和大佬的區別也只是層數不一樣。打的東西基本還不能交易。平民玩家來說,幾個號全開。幾個小時供一個號一天也上不了多少戰力。關鍵上了也就是卡下一個戰備然後刷下一層一樣的圖。反正說到最核心的點。玩不出來什麼驚喜和快感。另外說一下。pvp做得也挺渣的。任務圖還各種卡戰力卡人數。也是醉了。
1.0氪金升到50級很容易;2.手殘就別打隱藏副本了,除非你氪金到位了,碾壓;3.50級才是遊戲開始(不氪金及微氪會慢慢走,因為主線過不去)4.卡任務,群體基數最多的玩家應該在3~4萬戰力玩家,公屏最多的是求帶心3,突擊3(戰備系統就是勸退的)沒人帶,喊累了對遊戲失去了興趣,退遊。
5.心3,突擊3以上,不氪金就不要玩了,後面一直到心十幾,呵呵。6,裝備調整書,名義上每次機率1~100之間,實際上是個大坑(300多本書從24調到19,十幾次沒有一次超過22,笑了)。7.滿級了體力就沒用了。8.這個遊戲的氪金點多如牛毛,各種細枝末節,不一一列舉了,大家都看得見!
總結一下,50級以後不氪金玩不了,開了戰備後,慢慢的主線都沒法跑,呵呵
目前就這麼多,首充6元,覺得鉅虧,退遊邊緣。