目前《王者榮耀》英雄已經超過100名,而職業只有6種:坦克、戰士、射手、輔助、法師、刺客。
每個英雄的能力都會與其中的某個職業特性相吻合,當然也允許某些英雄的能力既符合一種主職業,又符合另一種副職業,這是有助於遊戲玩法的多樣性的。
但是現有的職業劃分方式比較粗略,已經不能很好地概括過百英雄了,這不利於細化英雄特色。因此官方決定將現有的職業根據更細的能力維度劃分成19個子類,並在之後根據這些子類來持續打造英雄特色。
坦克分為:先鋒坦克、守護坦克
輔助分為:進攻輔助、守護輔助、增益輔助、戰術輔助
戰士分為:狂戰士、重灌戰士、衝鋒戰士、刺殺戰士
刺客分為:爆發刺客、遊鬥刺客
射手分為:連珠射手、重炮射手、靈巧射手
法師分為:陣地法師、控場法師、突襲法師、炮臺法師
當然,無論是分類的數量還是分類中包含的英雄都是動態變化的,後續會根據大家的反饋和新登場英雄的特性來不斷的最佳化。
王者榮耀官方希望這個分類能幫助大家選擇英雄來組成陣容,利用某一英雄的長板來彌補另一英雄的短板。大家能夠透過這個分類更好地瞭解英雄能夠做什麼,不能做什麼;什麼時候強勢,什麼時候弱勢,從而更好的安排隊伍的陣容組合和戰略戰術目標。
試著想一下這種情況:當隊友選擇了增益輔助蔡文姬或者戰術輔助大喬時,你會認識到隊伍的開團能力和承傷能力可能存在短板,而會考慮在先鋒坦克中選擇一名英雄來打對抗路。
官方提到,之所以將職業劃分為更細的子類,是為了打造王者全明星,讓每個英雄都能成為主角。在更遠的未來,會繼續在子類內部拉開不同英雄的差異,突出英雄個性特色。