哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。
大家都知道,戰士是王者榮耀中,難度比較高的位置。對抗路的英雄攻擊距離都比較近,他們對線補刀時,經常會發生爭鬥,如果沒有足夠的英雄熟練度和實戰經驗,就很容易被敵方戰坦壓著打。要知道,對抗路的戰士擔當著前中期帶隊崛起的重任,一旦發育受阻,帶隊能力就會直線下滑。
亞瑟是一位比較容易上手的戰士,在對線時,他能輕鬆壓制大多數英雄。對抗路的戰坦主要依靠技能打傷害,亞瑟的沉默能在換血時,佔據絕對性優勢。
亞瑟想要在對線期反殺對手,就要分兩波,第一波消耗,第二波斬殺。亞瑟的賴線能力很強,即使遇到消耗能力比較強的戰坦,他也絲毫不虛。亞瑟的被動能按照百分比的形式回血,絲血時也不用回城,不一會兒就能回滿血條。亞瑟雖然定位是戰坦,但是他的身板並不硬,團戰時,他應該繞後進場直撲敵方輸出位,而不是在前排抗傷。
夏洛特是一位爆發傷害極高的戰士,她既有很強的靈活度,又能打出鉅額爆發傷害。夏洛特的身板並不脆,她釋放被動和大招時,都能獲得35%的傷害減免,再加上二技能的回血,夏洛特即使合成半肉裝備,她的坦度也能接近坦克。四級前夏洛特比較弱勢,他應該猥瑣發育,四級後先借助小兵疊滿被動,對拼時夏洛特能多打出一個七星光芒劍。
夏洛特線上打出優勢後,應該果斷與打野聯動入侵野區,只有在前中期領先絕對的經濟,夏洛特才能帶隊拿下比賽。團戰時,夏洛特可以先攻擊前排坦克疊滿被動,然後閃現接進場直撲敵方後排,也可以繞後進場瞬秒敵方輸出位。有一點值得注意,以夏洛特的身板,根本擋不住敵方後排的爆發傷害,她只有秒掉敵方射手,才能順利接管比賽。
夏侯惇在對線和打團時,都有非常突出的表現。前期對線時,夏侯惇的對拼能力很強,他既有控制,又有二技能附帶普攻的額外真實傷害和百分比護盾,再加上觸發被動後,能按照百分比的形式,持續八秒回血,他能天生比別人多90%血條。即使對線打不過敵人,夏侯惇也可以利用連控能力,輔助打野擊殺敵方戰坦。
團戰時,隊伍最不缺的就是傷害,只要戰坦擅長開團和抗傷,就能為隊友爭取充足的時間團滅敵人。亞瑟和夏洛特雖然擅長輸出,但是缺乏坦度和開團能力,他們只能退位和下臺。夏侯惇的大招可以遠距離開團,再加上一技能的團控和被動的續航,夏侯惇能輕鬆帶隊,以他的實力,足以登上最強戰士的寶座。