今天都是關於體驗服的內容,21號在體驗服調整了好幾個英雄,我們一起來看看。
一,英雄調整
1.瀾
可能兄弟們都忘記了瀾的技能,在第一版的技能中,二技能對身邊的敵人造成兩次傷害並標記他們,再平A就會優先追擊有標記的目標,雖然看起來酷炫,但實際上非常難控制,很有可能會把無標記的殘血敵人放走。
因此天美對二技能進行了重做,不再是標記敵人,而是命中敵人時為自己增加一層印記,擁有印記時可以消耗印記來突進攻擊範圍內的敵人,這樣一來就容易操作很多。
攻擊方式與之前差不多,同樣可以利用來穿牆,也可以選擇要消耗多少層印記,而攻擊同一目標時後續傷害只有15%。
2.夏洛特
夏洛特在正式服非常強勢,肯定是會被削弱的,上次將免傷削到30%,天美覺得太過分了,所以這一次只是將免傷下調到35%,再減少他的血量。
二,問題修復與最佳化
體驗服內一共修復了四個問題,其中有兩個是關於虞姬的,由於是體驗服,所以在目前正式服中還有這些問題,大家可以注意第一個問題,修復了虞姬被動可以在特定條件下穩定連續觸發的問題,老王就來給大家講講如何利用這個BUG。
這個操作主要適用於在對線時期,我們需要先原地平A空氣,將只有二技能可以射兩箭的被動打出來,再開啟二技能,等待二技能結束之後,一套AA2AA,就可以穩定打出八箭。
這個BUG已經存在有一段時間了,很有可能明天就會修復,而給予補償的是修復虞姬被動觸發末世不穩定的問題,目前虞姬出末世被動雙箭中只能觸發一箭,這個問題與貂蟬的被動在同時觸發多個目標時回血只回一段其實是同一個原理。
不知道兄弟們最近有拿虞姬上分嗎?