由Insomniac開發、索尼發行的《漫威蜘蛛俠》是目前最好玩的超級英雄遊戲之一,不過這部遊戲及其續作都是PS平臺獨佔。我們知道索尼擁有“蜘蛛俠”的電影IP,而遊戲的IP最初是由動視負責開發的,那為什麼漫威又把蜘蛛俠的遊戲IP也給索尼獨佔了呢?
最近有玩家扒出了一份漫威遊戲部負責人的訪談錄,其中談到了不少蜘蛛俠遊戲的秘史。據悉,當年漫威電影大火後,漫威IP改編遊戲卻沒什麼起色;由動視開發的蜘蛛俠遊戲不思進取——漫威想打造一個成功的遊戲形象、對標DC的“阿卡姆蝙蝠俠”;而手握“蜘蛛俠”遊戲IP十幾年的動視卻只想賺錢,根本不想好好做遊戲。
最後一部動視發行的蜘蛛俠遊戲:《驚奇蜘蛛俠2》
因此漫威在2014年提前終止了與動視的合約,他們要重新找一家大廠來推出《蜘蛛俠》新遊。任天堂、索尼、微軟他們都考慮過,但任天堂只專注於自家IP,第三方不會受重視,因此漫威在2014年去找微軟和索尼談合作。
結果,微軟直接拒絕了合作請求,他們表示要專注於自家已有產品線。於是,“蜘蛛俠”這個重量級IP被拱手讓給了索尼。索尼對於這個IP非常重視,他們願意傾注大量資源來打造一款優質遊戲,但有個條件:得在PS上獨佔!因此,如今的《漫威蜘蛛俠》系列都是索尼PS主機平臺獨佔。
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不過需要指出的是,上面這件事情發生在2014年,那時候Xbox One主機因為一系列騷操作導致市場表現很不好,微軟甚至一度想過徹底砍掉遊戲部門;而且當時微軟旗下工作室也不像今天這麼充足,確實沒精力再去照顧一個第三方IP。倘若漫威晚幾年再來找微軟談合作,說不定《漫威蜘蛛俠》今天就成了全平臺遊戲了。
總之,最終漫威選擇與索尼合作推出蜘蛛俠遊戲,索尼又找到了老夥伴Insomniac Games負責開發,就這樣,漫威出IP,索尼出錢,Insomniac出力,三方共同打造的《漫威蜘蛛俠》一炮走紅,也足以與“阿卡姆蝙蝠俠”系列齊名。漫威對於這個結果非常滿意,後續的《蜘蛛俠:邁爾斯》、《蜘蛛俠2》、乃至《漫威復聯》的蜘蛛俠也都順理成章地繼續由索尼PS獨佔了。
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