Minecraft中有不少鑽研技術的人,為了讓簡單的事情複雜化,展示出的作品讓人歎為觀止。不過其中的大多數人頭已經禿了,除非腦力能達到要求,否則不建議這樣去做,新人們儘量別步了他們的後塵,畢竟很多時候遊戲只是用來娛樂的。
望遠鏡是我的世界1.17版本中的物品,能夠讓玩家站在很遠的距離,就能看到指定位置發生的事,對於加入冒險模組的玩家來說更是如此。為了讓望遠鏡的作用更為顯著,有玩家開發出了全新的用法,能夠看到更多區域中的景象。
理性的遊戲選擇
談到我的世界這款遊戲中的技術問題,就不能不提紅石系統和指令方塊,這2個分類中的系統製作,能夠讓新手玩家們撓頭嘆息,掌握理論上的技巧已經很難了,更別說去靈活運用。Minecraft中的“0t”就是這樣的一種存在,演說家已經知道了大多數的紅石系統原理,但每次談到這個話題的時候,總是在似懂非懂中度過。“0t”主要是用來對方塊進行重新整理,可能有人對此不太理解,這點從甘蔗的催熟就能看出來,其中應用了相關的遊戲操作。問題不在於技術的複雜性,主要在於Mojang時不時的會修復一些特性,每次還需要去想辦法克服這一點。
正因為如此,所以大多數老玩家一直停留在低版本中,新版本中的更新似乎跟自己無關一般。可能是為了讓遊戲過程簡單一些,所以Mojang已經漸漸在修復類似的特性,這對於剛接觸Minecraft不久的玩家來說,其實是一件好事,可以用更短的時間瞭解這款遊戲的方方面面。希望新手玩家能夠利用這一點,暫時不要去我的世界1.7、1.12版本中一探究竟,否則所產生的問題會讓人頭疼不已。對於大多數的MC玩家來說,瞭解一些比較基礎的紅石系統製作,其實已經足夠。在腦力不夠的情況下,不用再去深究太多,否則會變得本末倒置。
望遠鏡的新用法
Minecraft中的望遠鏡,目前是一種比較單一的存在,只能用來觀察遠處發生的一些事情。但就算是這樣,也給很多玩家帶來了與眾不同的遊戲體驗,在避難所距離過遠的情況下,就能夠觀察到村莊中的村民是否遇到危險。不過這樣並不能滿足一部分玩家,為了將望遠鏡的作用發揮到最大,有些玩家想出了一個比較特別的方法,那就是使用鞘翅飛在天空中的時候,向下觀察一些自己感興趣的事。為了固定飛在空中時使用望遠鏡的視角,Mojang在我的世界20w48a版本中進行了改動,現在望遠鏡的視角固定向下,方便了玩家們的操作。
當然,只是單純地使用望遠鏡,好像還差點兒什麼。此時我們可以利用Minecraft中的地圖,只要透過望遠鏡發現了比較重要的結構,就可以在地圖上用旗幟進行標記。透過這種方式,我們才能讓望遠鏡發揮自己應有的作用,否則看到了一些東西,記憶也會隨著時間的推移而消失。該特性是我的世界java版中獨有的,基岩版中並沒有這樣的遊戲設定,相信隨著遊戲版本的不斷更新,遊戲官方會對這個特性進行同步,這點從之前的版本更新就能看出來,有不少的遊戲機制已經統一了。