在遊戲中,式神的更新換代基本每個月都在發生,但對於御魂來講,很少會變動。因為御魂的增加或者削弱,其帶來的影響巨大,難以形容。而在最近的特邀測試服中,官方爆料即將新增6款御魂。不少玩家看到這些御魂屬性後,紛紛稱老御魂可以下崗了。在講解新御魂之前,我們先知道特邀測試服和體驗服、正式服的關係。
通常是先在測試中經行測試,沒啥問題後再進入體驗服經行二次測試,最後在正式服上線。也就是說,從測試服到正式服,還需要1個月左右的時間。而這新上線的6款御魂,將會對玩家的遊戲體驗帶來哪些改變呢?
首先是“貝吹坊”御魂,二件套的效果為攻擊加成15%,四件套的效果為:攜帶它的式神,在回合開始時將獲得一個貝甲,該貝甲能夠抵擋一次傷害,同時一個貝甲還能夠增加式神本身25%的傷害。我們可以這樣理解,既增加了式神的輸出能力,還提高了式神的生存能力。在介紹時沒有提及貝甲的上限數量,如果沒有上限,那將會是逆天的傷害。
然後是“海月火玉”御魂,二件套的效果為暴擊增加15%,四件套的效果為:攜帶者在釋放妖術時,如果鬼火足夠,將會額外消耗1點鬼火,本次傷害提升40%。點評:有點類似狂骨,但在實用性上要比優與狂骨。因為狂骨的二件套效果為攻擊加成15%,而該御魂是暴擊加成15%,更加容易滿爆堆爆傷。只是不知其“鬼火足夠”怎麼判斷,是需要滿鬼火條,還是釋放技能後還有鬼火剩餘,至少能夠知道狂骨將傷害加滿也就只有40%的增傷,而該御魂直接能加40%傷害。
接著是“出世螺”御魂,二件套效果為生命加成15%,四件套效果為:攜帶該御魂的式神,在受到傷害時不會超過最大生命的50%,同時,每次受傷後,還能恢復等同於10%該次傷害的生命。該御魂純提升式神的生存力,需要注意的是,每次傷害不超過最大生命的50%,意味著即使沒有小白這類式神的保護,也不會出現當場暴斃的情況,同時受傷後是“恢復”生命,不會受“減療”的影響。如果將其用到道館上,玩家們不得累死?
下面是“惡樓”御魂,二件套效果為防禦加成30%,四件套效果為:攜帶該御魂的式神,獲得100%增傷害和100%減傷的效果,前提條件就為10回合後才生效。這裡需要注意的是,100%增傷並不意味著傷害增加1倍,而是在原有的傷害係數上增加100%,減傷100%也不是說不再受到任何傷害,而是在將受到傷害時的係數減少100%。明顯是個慢熱御魂,目前鬥技中,好不容易迎來SP大嶽丸這類速攻式神,如果這一御魂上線後,鬥技會不會出現10分鐘一局的情況?
後面是“遺念火”御魂,二件套效果為效果命中提升15%,四件套效果為:攜帶御魂的式神,每回合開始時獲得一層念火,能夠增加30%的效果抵抗,上限3層。同時該式神在釋放技能時,每層念火將會代替1點鬼火被消耗掉。雖然效果抵抗這東西在遊戲中很玄,更多是看臉,但釋放技能時能夠減少相應的鬼火這一用途不錯,畢竟如今PVP中基本不帶火,鬼火相當緊缺,這御魂相當於半個穩定的招財貓吧。
最後“共潛”御魂,二件套效果為效果抵抗提升15%,四件套效果為:攜帶該御魂的式神,回合結束後,將會隨機驅散友方隊伍中的一個負面狀態。同時,如果該式神在回合中沒有造成傷害,驅散的數量變成兩個。如果沒記錯的話,這是第一個擁有“驅散”效果的御魂,畢竟如今控制式神越來越多,而有驅散技能的式神就那麼幾個,很需要一款能驅散的御魂來減少一個位置。
以上是本次特邀測試服中新增6款御魂的全部內容,玩家們普遍認為“出世螺”和“海月火玉”兩款御魂強得比較離譜。同時給個小建議,如果還沒做出有關“狂骨”的御魂套裝,比如魂土的狂荒舅媽,不妨先放一放,可能“海月火玉”御魂上線後,狂骨直接被比下去了呢?當然,這些御魂資料還只在測試服中,很可能在體驗服裡迎來大改,最後上線正式服是什麼樣子難說。(本文圖片來自NGA陰陽師官方微博,如有侵權請聯絡刪除)