永遠記住最容易擊敗對方的方法,不是強gank,而是猥瑣發育做裝備,再秀操作!
經濟增長與經濟壓制:高經濟打低經濟(資源)、人數多打人數少(團戰)。
王者榮耀是一個非常吸引人的遊戲,與之接觸很容易讓萌新陷入擊殺敵人的快感之中。但是有人會發現,即使人頭總是比對面多,打的敵人見你就跑,但經濟卻總是跟對方平起平坐,擊殺不能獲得實質性的資源,因此總不能壓制對方,最終導致輸掉比賽。
理由如下所示:
先手對線擊殺對手後,一般都是處於殘血狀態,玩家們也知道猥瑣的發展,習慣性地回城補給,無視把兵線帶到對方的塔下。第二就是當玩家足夠強大時,可以單殺敵人,或在隊友的幫助下,迅速拿下敵人一塔,開始向中路大亂鬥,四處抓人,到敵人的野區尋找敵人的打野。在從線上來的小兵忽視掉,讓經濟白白流失。
瞭解兵線是最具經濟價值的資源,一波兵線經濟63+63+42=168,射手線:63+63+87=213。一個人頭二百金幣,稍加對比,便知兵線的重要性,要隨時留意兵線,不要讓他偷吃你的金幣!
打死對面後將兵線帶到對方塔內,可以吃一波兵,還可以讓對面吃不到這波兵,這樣才有最大的經濟壓力。此外,許多低端局中得到優勢,不是到處走就是塔下掛機。實際上你可以去對面野區看走走,吃對面的經濟發展自己。除此之外打野經過敵人的野區不要只看紅藍buff,小野也是很重要的資源。
打野理解:
反野原則:假設雙方野區各值100金幣,反一隻野怪10金幣,我們增加經濟(100+10),敵方(100-10),此消彼長下中間差了20金幣呢!
打團:在經濟問題解決後,我們來談談低階局玩家對團戰的理解。
大家都知道低端局:逆風時不斷鼓動隊友打團,順風時帶線清兵刷野。在很多低端局,逆風期最常見到的就是隊友不停地“要求集合”,但各自沉溺於刷錢,不抓對面,拖到對方核心裝備出來,然後硬生生被翻過來,那是非常錯誤的舉動!
而正確的道路正相反:順風不停地試著開團,逆風不打團,拖到裝備成型。順風局贏了,馬上就能把地圖上的經濟資源搞定,滾雪球很快,把經濟拉開。所以順風時,請保持防禦塔前沒有兵線,儘量開團。反之,如果一個人走得太遠,被2-3個敵軍抓住,千里之外得不到支援,那麼迅速清空剩餘的兩條線,帶走所有可用的地圖資源。
當你被對面3個抓1個的時候,隊友就可以開龍,或者你可以4包2。如果沒贏就別怪別人拿單帶。真的,都是自己菜。隊友為了團隊發展已經用生命換來了時間和機會,所以請閉上嘴別罵人。
此外別抱著殺一個不虧,殺兩個血賺的心態。
普通對局中,1v1對線你可以在多個對局中多次單殺對手並壓制對手,這說明你對英雄有一定的瞭解;1v2對線可以完成多次反殺,這足以說明你的操作比1v3多,而且當你嘗試衝向1v3時,不管是贏還是輸,這個道理都會清晰地告訴你為什麼卡在鉑金鑽石上了。