推理是由一個或幾個已知的前提推出結論的過程,這需要推理人有豐富的知識儲備量,那麼當MC變成推理遊戲,以你的遊戲經驗,你
圖中物品欄的食物是什麼?
第一個問題十分簡單,請大家認真觀察圖片,並推測物品欄中的食物是什麼。該題非常考驗玩家對版本的熟知度,正常玩家可能看到食物的材質便會脫口而出:這不就是牛排嗎!
很遺憾,給出牛排答案的玩家都錯了,圖中的物品欄上方是沒有飢餓值的,意味著是indev版本,而在這個版本中最先加入的是“熟豬排”!此時的熟豬排使用的是牛排的材質,在後續更新中官方才將其修改。
史蒂夫為何落荒而逃?
在單人生存中,史蒂夫在村莊中發現了一個村民,雖然明知村民都是奸商,但還是忍不住想去看看它究竟賣些啥。但史蒂夫右鍵點選村民時,村民卻沒有任何反應,反覆點選數十次後,村民好像才回過神來,向史蒂夫展示出了交易介面。
但此時史蒂夫卻彷彿想到了什麼,轉身落荒而逃!(本推理題材取自玩家“時間的掌控者”)
已知情報:史蒂夫處於單機生存,所以不存在網路延遲或者卡頓的情況,那麼究竟是什麼讓史蒂夫如此害怕呢?
答案:在《我的世界》中村民是無法同時與兩名玩家交易的。史蒂夫頻繁點選,村民卻毫無反應,說明有其他人正在檢視村民的商品,而在已知情報中,史蒂夫是單機生存,根本沒有其他玩家加入的可能,那麼佔用村民的又是誰呢?
排除一切不可能的因素,剩下的再不可思議也是真相!當你得知周圍有看不見的未知生物時,你會作何反應?當然是第一時間轉身就跑啊!
丟失的鐵塊
故事背景:鐵村每年都要往外輸運鐵塊,但是途中野獸如雲,所以村長規定:當遇到不可抵擋的攻擊時,可以使用鐵塊召喚鐵傀儡來自保!但不到迫不得已,不可隨意使用,畢竟整個村莊都要靠鐵塊與其他村莊換取物資來生存。
而負責押送的史蒂夫卻回村稟告村長:商隊剛出村莊不遠,便遭到襲擊,情非得已,我召喚鐵傀儡才僥倖逃脫。
隨後村長跟隨史蒂夫來到現場,怪物早已退去,地面上遺留2塊鐵錠與1朵虞美人,看來鐵傀儡寡不敵眾,力竭倒下。史蒂夫指著草地說:我就是在這裡召喚的鐵傀儡。
村長觀察了一會草地,突然出聲:你撒謊!
請問:村長為何認為史蒂夫在撒謊?
答案:鐵傀儡在被召喚時,鐵塊下方必須沒有實體方塊。而史蒂夫所指的位置只有一個空位,周邊長滿了草叢與花朵,即使搭建出“T”字型也無法出現鐵傀儡,所以他在撒謊!
失蹤的小夥伴
故事背景:史蒂夫與同伴一起去遺蹟探險,但是最終卻只有史蒂夫一人帶著寶藏回來。史蒂夫痛哭流涕地說:我與同伴一同冒險,雖然取得寶藏,但早已彈盡糧絕,好在老天保佑,我們回到地面時天已大亮,於是我和同伴決定趁著天亮趕回來,但卻有一隻蜘蛛從背後偷襲了同伴,從遺蹟中出來的他早已是燈枯油盡被蜘蛛一擊斃命,我只能獨自逃了回來!
請問,史蒂夫的話有破綻嗎?
最後一道題的答案就不再揭曉,交給大家去進行推理啦