作為一款有著多種模式的沙盒遊戲,《迷你世界》備受玩家喜愛。其獨特的遊戲畫風,加上游戲內容的足夠豐富,玩家玩上很久都不會厭煩。一般新手首先會選擇玩生存模式,玩家需要蒐集足夠多材料,才能搭建出實用性較高的庇護所。
和這種冒險類玩法不同的是,休閒玩法更符合玩家的想法。《迷你世界》中的打鬥系統並沒有太大吸引力,玩家也難以遇到BOSS怪物。玩休閒玩法的話,雖然玩家沒法像創造模式那樣隨便搭建大型建築物,但是搭建一些實用性的建築物,多少還是有些用處的。比如說設計一個圈養牲畜的建築物,這樣的建築物很多人都設計過。拿欄杆在地面上圍上一塊區域,然後在裡面養一些動物,這樣就做出了一個牲畜的圈養場所。
圈養動物的難點在於,想要抓到動物比較麻煩,玩家需要引誘對應的動物,將其引到圈養的場所內。比如說抓一隻羊,玩家要用麥子這樣的東西來引誘一頭羊。圈養場所可以簡單點設計,如果是批次圈養的話,玩家還可以對圈養區域進行分隔設計。搭建一棟面積很大的帶篷頂的房子,因為是圈養動物,所以牆壁可以堆疊的矮一些。出口處可以用木欄杆門做出入口,圈養動物只是田園休閒玩法的一個方面,玩家自然還能搭建其他實物物品。一開始蒐集材料比較麻煩,玩家可以多砍一些樹,做成欄杆簡易地圍上一塊區域,這樣用來圈養動物還能湊合。
圈養很多動物沒多少實用性,因為玩家需要的是更暢快的遊戲體驗,而且這樣的牲畜圈養場地,需要配合大房子,才能顯示出那種田園氛圍。生存模式下材料很難找到足夠齊全,這樣搭建過大的房子就不怎麼實用了。所以新手可以先在創造模式中熟悉這種基本的建築物,搭建熟練了之後,可以直接轉換模式,這樣生存模式就不用浪費多餘的材料了。圈養動物一般是和種植搭配,在房子周圍開墾一片田地,用鋤頭將土給挖一遍,土地選在靠近水邊較好,這樣一些需要溼潤土地的作物,可以正常生長。
一開始做完這些需要一些時間,搭建的房子可能就難以做得很美觀了。玩家可以直接用方塊搭建一個火柴盒房子,生存模式前期選擇火柴盒房子做庇護所,更符合玩家的實際情況。不管玩家一開始先搭建什麼,有了基礎的設施才能繼續下去。圈養動物不是很有必要,如果玩家需要獲取食物,可以直接去捕獵,這樣獲取肉食更加快捷。
依靠搜尋資源獲取必要的物資,這樣玩家還能獲得很多樂趣。所以搭建圈養動物的房子,可以設計成那種大型牧場。不需要圈養動物以獲得食物,而是獲得那種獨特的氛圍。搭建一個大型牧場,玩家可以乘坐載具觀光遊覽,體驗田園生活樂趣。